在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。 A、一个B、两个C、三个D、四个

在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。

A、一个

B、两个

C、三个

D、四个


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创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。() 此题为判断题(对,错)。

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。 A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线

NURBS曲线属于什么类别()。 A、图形B、位图C、子物体D、父物体

下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建D、以上三种物体都可以

在一个视图中,一次最多可创建几个视口。A.2B.3C.4D.1

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【单选题】在一个视图中,一次最多可创建几个视口。A.2B.3C.4D.5