如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。A、形状B、元件实例C、矢量图形D、组
如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。
- A、形状
- B、元件实例
- C、矢量图形
- D、组
相关考题:
以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。 A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()A、先将路径动画制成MOVIECLIP再制作形变动画B、先将形变动画制成MOVIECLIP再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现
以下对于引导层的叙述,其中错误的是()A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。
单选题下列说法错误的是()Apremiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画Bpremiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaCpremiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间Dpremiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:()A先将路径动画制成MC再制作形变动画B先将形变动画制成MC再制作路径动画C先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D这两种动画不能同时实现
单选题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A形状补间B逐帧C补间D运动引导层