制作沿引导线运动动画的对象必须是()A、文字B、图形C、群组对象D、元件对象

制作沿引导线运动动画的对象必须是()

  • A、文字
  • B、图形
  • C、群组对象
  • D、元件对象

相关考题:

可以用Flash制作的动画包括()。 A.遮罩动画B.运动补间动画C.引导线动画D.形状补间动画E.传统补间动画F.逐帧动画

在使用Flash软件进行形状改变的动画制作时,下列说法正确的是( )。A.形变动画的起始端是分散的对象,结束端是组合的对象。B.形变动画的起始端是组合的对象,结束端是分散的对象。C.形变动画的两端都必须是分散的对象。D.形变动画的两端都必须是组合的对象。

制作沿引导线运动动画的对象必须是()A.文字B.图形C.群组对象D.元件对象

在沿引导线运动的动画中,必须使元件的(___)吸附到运动路径上。A.顶点B.十字中心点C.下端点D.任意一点

以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。 A.必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画B.这两种动画不能同时实现C.先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D.必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A、运动动画B、逐帧动画C、引导线动画D、形变动画

如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。A、关键帧B、引导线C、运动补间D、形状补间

通过Flash可以制作对象沿()的动画。

制作动画补间动画的对象必须是散件。

下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

Flash中,使用引导层和引导线制作动画可以让对象沿着复杂的轨迹运动。

Flash中的运动补间动画的对象必须是()。

Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。A、运动动画、引导线动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导线动画D、遮罩动画、形状动画

如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A、形状补间B、逐帧C、补间D、运动引导层

下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。

在沿引导线运动的动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上。A、顶点B、十字中心点C、下端点D、任意一点

只有矢量图对象可以制作()动画。A、动作动画B、引导运动C、形状补间D、二维

运动动画可以制作以下哪些效果?()A、运动对象的位置移动B、运动对象的大小绽放C、运动对象的颜色变化D、运动对象的旋转

以下对于引导层的叙述,其中错误的是()A、利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。B、可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。C、引导层中的内容不会显示在最终的动画中。D、在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。

单选题在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A运动动画B逐帧动画C引导线动画D形变动画

单选题Flash动画中的补间动画有两种,分别是()。A运动动画、引导线动画B运动动画、形状动画C遮罩动画、引导线动画D遮罩动画、形状动画

单选题下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

单选题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A形状补间B逐帧C补间D运动引导层