如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()

  • A、补间动画
  • B、图像
  • C、文本
  • D、声音

相关考题:

如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画适用于所有的Rollover状态B. 动画不能应用在Rollover状态上C. 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的Rollover状态D. 同一动画不能赋予多个Rollover状态

如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A. 补间动画B. 图像C. 文本D. 声音

如果想制作Color Effect动画效果,时间轴的动画应该是()A. 补间动画B. 图像C. 文本D. 声音

WPS演示文稿,常用的动画效果有()。 A、进入动画B、强调动画C、退出动画D、利用动作路径制作动画

在幻灯片中插入SmartArt图形后,也可以设置动画效果。如果想实现同一级别的形状同时显示然后逐步显示下一级别的形状的动画效果,应当进行哪项操作?() A. 设置强调类型的动画B. 设置路径动画C. 设置浮入效果D. 在“动画”选项卡中的“效果选项”中点击“逐个级别”

如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B. 动画不能应用在滚动状态上C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D. 同一动画不能赋予多个滚动状态

以下关于时间轴特效的说法错误的是()A、是flash内置的一种快捷的动画生成器B、可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C、不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D、是手工动画制作手法的有利补充

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()A、先将路径动画制成MC再制作形变动画B、先将形变动画制成MC再制作路径动画C、先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D、这两种动画不能同时实现

()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。A、动画帧B、视图C、动画控制D、动画轴

如果设定了滚动中某个状态的效果,则在动画面板制作的动画仅使用当前的 滚动状态。

用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧

用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。A、补间动画B、图像C、文本D、声音

下列说法正确的是:()。A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B、一般来说帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说帧动画文件量比补间动画小D、在制作电影时,背景层可以位于任何层

如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A、在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B、动画不能应用在滚动状态上C、在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D、同一动画不能赋予多个滚动状态

用于动画制作的主要工作场所通常称为()。A、工作区B、舞台C、场景D、时间轴

在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。A、单击页面时即自动播放时间轴中的动画B、页面上的时间轴中的动画自动循环播放C、鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画D、页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。A、动作补间动画B、形状补间动画C、引导线动画D、逐帧动画

制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。A、200sB、100sC、400sD、600s

如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。A、形状B、元件实例C、矢量图形D、组

时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。

单选题在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。A单击页面时即自动播放时间轴中的动画B页面上的时间轴中的动画自动循环播放C鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画D页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

单选题如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()A 在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B 动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D 同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态

单选题以下关于时间轴特效的说法错误的是()。A是flash内置的一种快捷的动画生成器B可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果C不可以在动画框中输入参数来控制动画效果D是手工动画制作手法的有利补充

单选题夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。A动作补间动画B形状补间动画C引导线动画D逐帧动画

判断题如果设定了滚动中某个状态的效果,则在动画面板制作的动画仅使用当前的 滚动状态。A对B错