填空题理解层面上,设计的物、环境、符号带给人的情感体验来自(),是人通过对设计物上所富含的信息、内容和意味的理解与体会而产生的情感。

填空题
理解层面上,设计的物、环境、符号带给人的情感体验来自(),是人通过对设计物上所富含的信息、内容和意味的理解与体会而产生的情感。

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移情训练要通过换位,让儿童去理解他人的情绪,并以自己本身的情感体验去感受、理解他人的情感需要,以唤起儿童情感共鸣。() 此题为判断题(对,错)。

教学情境的作用是()。 A、发展学生的思维、想象、审美和情感体验B、激发和吸引学生主动学习C、帮助学生迅速而正确地理解和体会教学内容D、促进他们的心理机能全面和谐发展

音乐欣赏中的理解包括的内容主要有()。A、对音乐所引起的情绪、情感的理解B、对音乐所引起的想象、联想内容的理解C、对音乐所传达的思想内容的理解D、对音乐的形式结构本身的理解

下列选项中,不属于《义务教育美术课程标准(2011年版)》“设计·应用”领域学习目标是(  )。A.以设计和工艺改善环境与生活B.观察、认识与理解基本造型元素C.体验设计、制作的过程D.了解“物以致用”的设计思想

组织幼儿园文学活动时,在指导幼儿学习作品内容的基础上,教师需要进一步引导幼儿去理解作品、体验作品,尤其是让幼儿通过亲身感受去体验作品中人物的情感历程和心理世界。A对B错

()是围绕会展的主题、目标和内容,人为地创造出人与人、人与物、人与社会彼此交流的时空环境。A、日程设计B、会议服务C、邀请函的设计D、展台设计

设计师通过设计之物使人产生或兴奋或悲伤,或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的()、()和()

对于产生符号感知的物,符号携带的意义必然是“片面的”,因为()。A、符号只需要某些感知来承载,而物能提供的感知是无限的B、符号的目的不是理解承载符号感知的物C、符号不可能携带关于此物的全部知识D、符号意义的解释者,不可能了解物的全部意义

设计美所追求的最高境界是人与物、人与环境、人与自然的和谐,完美的()和统一。

对于情绪、情感的概念的理解不恰当的是()A、是人对客观事物是否符合自身需要而产生的态度体验B、人本身的生理状态也可以成为情绪、情感的来源C、在情绪和情感的产生过程中,需要起着关键性作用D、情绪与情感从本质上来讲是一种态度E、两极性是情绪与情感的重要性质

人对客观事物所产生的内心体验的自然流露,对客观事物和周围环境的一种感觉反映和态度体验此是()A、认知B、情感C、良心D、荣誉E、功利

现代主义设计师以设计使用户和观众产生复杂的、意味深长的情感体验,刺激、新奇、对历史的回忆,破解“谜语”和“隐喻”的兴奋,从而愉悦他们的心灵。

艺术设计中的叙事要素包括:().设计的观看者和消费者.物品设计的结果.设计的意味.设计物为传递意味而显现出的内容.设计师与观看者之间的联系等。

何理解设计与环境的关系?

元认知体验是主体在从事认知活动时所产生的情感体验,在内容上只能是对知的体验。()

()层面上的设计情感来自人们在对物的使用中所感知和体验到的“用”的效能,即物品的可用性带给人们的情感体验。A、感官B、情感C、效能D、效率

理解层面上,设计的物、环境、符号带给人的情感体验来自(),是人通过对设计物上所富含的信息、内容和意味的理解与体会而产生的情感。

判断题现代主义设计师以设计使用户和观众产生复杂的、意味深长的情感体验,刺激、新奇、对历史的回忆,破解“谜语”和“隐喻”的兴奋,从而愉悦他们的心灵。A对B错

单选题对于产生符号感知的物,符号携带的意义必然是“片面的”,因为()。A符号只需要某些感知来承载,而物能提供的感知是无限的B符号的目的不是理解承载符号感知的物C符号不可能携带关于此物的全部知识D符号意义的解释者,不可能了解物的全部意义

填空题艺术设计中的叙事要素包括:().设计的观看者和消费者.物品设计的结果.设计的意味.设计物为传递意味而显现出的内容.设计师与观看者之间的联系等。

单选题对于情绪、情感的概念的理解不恰当的是()A是人对客观事物是否符合自身需要而产生的态度体验B人本身的生理状态也可以成为情绪、情感的来源C在情绪和情感的产生过程中,需要起着关键性作用D情绪与情感从本质上来讲是一种态度E两极性是情绪与情感的重要性质

判断题情感设计是强调情感体验的设计,而是以情感体验为基本目的的设计A对B错

填空题设计美所追求的最高境界是人与物、人与环境、人与自然的和谐,完美的()和统一。

多选题设计情感的特殊性包括:()A设计的情感体验与该设计的目的性相关B设计情感不仅取决于“用”的结果,还与过程密切相关C设计艺术中的情感具有多层次性D设计情感与设计物的特性相对应E设计艺术中的情感具有多样性的特点

单选题()层面上的设计情感来自人们在对物的使用中所感知和体验到的“用”的效能,即物品的可用性带给人们的情感体验。A感官B情感C效能D效率

填空题设计师通过设计之物使人产生或兴奋或悲伤,或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的()、()和()

判断题元认知体验是主体在从事认知活动时所产生的情感体验,在内容上只能是对知的体验。()A对B错