现代主义设计师以设计使用户和观众产生复杂的、意味深长的情感体验,刺激、新奇、对历史的回忆,破解“谜语”和“隐喻”的兴奋,从而愉悦他们的心灵。

现代主义设计师以设计使用户和观众产生复杂的、意味深长的情感体验,刺激、新奇、对历史的回忆,破解“谜语”和“隐喻”的兴奋,从而愉悦他们的心灵。


相关考题:

试述后现代主义运动的由来、特征及其后现代主义设计师。

建筑设计师阿尔托设计的建筑和家具,是()现代主义设计的代表作。A意大利B英国C芬兰D荷兰

样本设计定位要考虑()A、价值定位B、设计师的选择C、设计师个人爱好D、设计师情感

用户体验的改善是设计师的责任,而在团队成员中还有谁需要了解用户体验()A、工程师B、产品测试人员C、项目管理人员D、以上皆是

设计师通过设计之物使人产生或兴奋或悲伤,或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的()、()和()

()被称为“后现代主义设计”理论的真正奠基人,也是后现代主义建筑设计师的代表之一。

样本设计定位要考虑哪些()A、设计师的选择B、设计师个人爱好C、设计师情感D、客户定位

亲子类综合门户网站设计风格我们需要如何把握()。A、跟着国外的优秀设计师的风格走B、风格上完全听从老板的意见C、认真分析目标用户群的喜好和色彩所传达出的情感D、特征要符合目标用户的情感需求

设计师应怎样使设计产生正迁移,避免负迁移?

情感设计是强调情感体验的设计,而是以情感体验为基本目的的设计

艺术设计师进行创造的源泉和根据是()。A、生活实践B、情感体验C、客观存在D、瞬间灵感

以下说法正确的是()A、 柯布西耶的设计师由现代主义到粗野主义B、 柯布西耶的设计师由现代主义到典雅主义C、 柯布西耶的设计师由理性主义到粗野主义D、 柯布西耶的设计师由粗野主义到理性主义

现代主义设计师通过一种以单纯的几何形式为代表的造型语言,使用户产生()的情感体验。

各类情绪能对人的认知和行为起到不同作用,可以成为设计师进行“情感设计”的基本依据,即我们如何通过设计使人们产生某种情绪体验,从而服务于最终的目的性。其基本原则有哪些?

在公司中插画设计师与哪个岗位接触最频繁()A、CEOB、UI设计师C、交互设计师D、用户体验设计师

为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

问答题试述后现代主义运动的由来、特征及其后现代主义设计师。

单选题交互设计的体验原则使设计者应该给予体验者更互动、更独特的体验,以获取充分的人性化的体验价值,以下说法不正确的是()A设计者一定要在设计的伊始,考虑到体验者的情感因素、心理因素、身体因素等B体验者不一定参与到艺术活动或者艺术创作中才能获得体验C体验者在参与过程中获得的体验将进一步的促进观众的新一轮体验活动D体验设计具有时间的延续性、记忆的历史感和体验经验的重现

判断题现代主义设计师以设计使用户和观众产生复杂的、意味深长的情感体验,刺激、新奇、对历史的回忆,破解“谜语”和“隐喻”的兴奋,从而愉悦他们的心灵。A对B错

填空题现代主义设计师通过一种以单纯的几何形式为代表的造型语言,使用户产生()的情感体验。

问答题设计师应怎样使设计产生正迁移,避免负迁移?

问答题各类情绪能对人的认知和行为起到不同作用,可以成为设计师进行“情感设计”的基本依据,即我们如何通过设计使人们产生某种情绪体验,从而服务于最终的目的性。其基本原则有哪些?

单选题用户体验的改善是设计师的责任,而在团队成员中还有谁需要了解用户体验()A工程师B产品测试人员C项目管理人员D以上皆是

单选题艺术设计师进行创造的源泉和根据是()。A生活实践B情感体验C客观存在D瞬间灵感

填空题()被称为“后现代主义设计”理论的真正奠基人,也是后现代主义建筑设计师的代表之一。

填空题设计师通过设计之物使人产生或兴奋或悲伤,或愉悦或恐惧的各种体验,依此发挥情绪的驱动、监察等作用,从而干预人的()、()和()

单选题以下说法正确的是()A 柯布西耶的设计师由现代主义到粗野主义B 柯布西耶的设计师由现代主义到典雅主义C 柯布西耶的设计师由理性主义到粗野主义D 柯布西耶的设计师由粗野主义到理性主义