单选题(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(1)处应选择()A架构模式B惯用法C设计模式D分析模式

单选题
(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(1)处应选择()
A

架构模式

B

惯用法

C

设计模式

D

分析模式


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试题(45)软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是 (45) 。(45)A. 在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格B. 将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系C. 软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件D. 一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审

● (57) 的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策; (58) 是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种 (59) 。(57)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式(58)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式(59)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式

论软件系统架构风格 系统架构风格(System Architecture Style)是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式.架构风格定义了一个词汇表和一组约束,词汇表中包含一些构件和连接件类型,而这组约束指出系统是如何将这些构件和连接件组合起来的口软件系统架构风格反映了领域中众多软件系统所共有的结构和语义特性,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统。软件系统架构风格的共有部分可以使得不同系统共享同一个实现代码,系统能够按照常用的、规范化的方式来组织,便于不同设计者很容易地理解系统架构。请以软件系统架构风格论题,依次从以下三个方面进行论述: 1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统开发项目以及你所担任的主要工作。 2.分析软件系统开发中常用的软件系统架构风格有哪些?详细阐述每种风格的具体含义。 3.详细说明在你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪种软件系统架构风格,具体实施效果如何。

从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为() A.测试模式B.面向软件实现的设计模式C.软件子系统或构件设计模式D.体系结构设计模式

的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。(1)A.架构模式B.惯用法C.设计模式D.分析模式

( )的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;( )是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种(请作答此空)。A. 架构模式B. 惯用法C. 设计模式D. 分析模式

软件架构设计主要关注软件构件的( )、属性和(请作答此空),并通过多种视图全面描述特定系统的架构。A. 实现方式B. 交互作用C. 设计方案D. 测试方式

软件架构设计主要关注软件构件的(请作答此空)、属性和( ),并通过多种视图全面描述特定系统的架构。A. 功能B. 实现C. 组成元素D. 结构

认识与描述客观系统是软件开发工具对软件开发()阶段的支持、A、需求分析B、总体设计C、实现D、运行维护

软件复用是面向对象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是()。A、对象类B、模块C、设计模式D、软件构件技术

软件构件是软件系统的()单元。A、物理B、逻辑C、实现D、顺序

在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(1)处应选择()A、逻辑构件模型B、物理构件模型C、组件接口模型D、系统交互模型

(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(3)处应选择()A、架构模式B、惯用法C、设计模式D、分析模式

基于构件的开发中,软件开发的重点是(1)。构件的获取有多种途径,其中以下(2)不是构件获取的途径。空白(1)处应选择()A、编写程序B、已有构件组装C、设计和开发类D、开发组件

下面的叙述中,不正确的是()A、在嵌入式系统开发时,通常可以把其开发过程划分为:系统需求分析与规格说明、系统设计、构件设计、系统集成与测试等几个阶段。B、所谓的构件设计,是指包括软件设计与编程、专用硬件芯片选择及硬件电路设计等具体设计工作。C、系统集成与测试的目的是发现设计中的错误并进行改正。在此阶段,应该等系统集成完成后再整体地对系统进行测试。D、嵌入式系统设计者需要遵循软硬一体、软硬协调设计的思想。在系统功能满足要求的前提下,结合性能、费用成本、尺寸等约束条件,确定哪些功能由硬件构件实现,哪些功能由软件构件实现。

从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()A、测试模式B、面向软件实现的设计模式C、软件子系统或构件设计模式D、体系结构设计模式

(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(1)处应选择()A、架构模式B、惯用法C、设计模式D、分析模式

基于软件架构的设计(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用(1)来描述软件架构,采用(2)来描述需求。空白(1)处应选择()A、类图和序列图B、视角与视图C、构件和类图D、构件与功能

软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是()A、在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格B、将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系C、软件架构设计活动将已标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件D、一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审

(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(2)处应选择()A、架构模式B、惯用法C、设计模式D、分析模式

在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(2)处应选择()A、逻辑构件模型B、物理构件模型C、组件接口模型D、系统交互模型

单选题下面有关嵌入式系统开发过程的描述语句中,不恰当的是()A在系统设计阶段应该根据系统需要实现的功能,来综合考虑软硬件功能的划分,确定哪些功能由硬件完成,哪些功能由软件完成。B在系统设计阶段不仅需要描述用户的功能需求如何实现,且需要描述非功能需求(如:功耗、成本、尺寸等)如何实现。C构件设计阶段,设计者需要设计或选择符合系统结构所需要的具体构件。构件通常是指硬件模块,而不包括软件模块。D系统集成与测试阶段,应该每次只对一部分构件或模块所集成的系统进行测试,各部测试完成后,再整体测试。

单选题(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(3)处应选择()A架构模式B惯用法C设计模式D分析模式

多选题从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()A测试模式B面向软件实现的设计模式C软件子系统或构件设计模式D体系结构设计模式

单选题(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(2)处应选择()A架构模式B惯用法C设计模式D分析模式

单选题在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(2)处应选择()A逻辑构件模型B物理构件模型C组件接口模型D系统交互模型

单选题在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(1)处应选择()A逻辑构件模型B物理构件模型C组件接口模型D系统交互模型