● (57) 的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策; (58) 是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种 (59) 。(57)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式(58)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式(59)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式

● (57) 的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策; (58) 是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种 (59) 。

(57)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式

(58)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式

(59)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式


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(请作答此空)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;( )是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种( )。A. 架构模式B. 惯用法C. 设计模式D. 分析模式

( )的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(请作答此空)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种( )。A. 架构模式B. 惯用法C. 设计模式D. 分析模式