单选题(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(2)处应选择()A架构模式B惯用法C设计模式D分析模式

单选题
(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。 空白(2)处应选择()
A

架构模式

B

惯用法

C

设计模式

D

分析模式


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● (57) 的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策; (58) 是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种 (59) 。(57)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式(58)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式(59)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式

● (44) 描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种 (45) 。(44)A. 架构风格B. 开发方法C. 设计模式D. 分析模式(45)A. 架构风格B. 开发方法C. 设计模式D. 分析模式

软件架构设计包括提出架构模型、产生架构设计和进行设计评审等活动,是一个迭代的过程。以下关于软件架构设计活动的描述,错误的是______。A.在建立软件架构的初期,一般需要选择一个合适的架构风格B.将架构分析阶段已标识的构件映射到架构中,并分析这些构件之间的关系C.软件架构设计活动将己标识构件集成到软件架构中,设计并实现这些构件D.一旦得到了详细的软件架构设计,需要邀请独立于系统开发的外部人员对系统进行评审A.B.C.D.

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的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。(1)A.架构模式B.惯用法C.设计模式D.分析模式

( )的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;( )是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用一计数是C++管理动态资源时常用的一种(请作答此空)。A. 架构模式B. 惯用法C. 设计模式D. 分析模式

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