填空题在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()。
填空题
在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为()。
参考解析
解析:
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相关考题:
关于组合编辑和插入编辑的特点,下列叙述正确的是()。 A.插入编辑的特点是要同时设定编辑入点和出点,而组合编辑只要编辑出点就可以了。B.组合编辑中视频与音频不可以同时编辑。C.插入编辑中视频,音频(不同声道)可分别单独编辑。D.组合编辑在入点处会造成断磁
如果()选项为开启状态,当拖动素材的出点时Monitor窗口会同步显示当前入点或者出点处的视频内容. A.Toggle Edge ViewingB.Toggle Shift Tracks OptionsC.Toggle Snap to EdgesD.Track Options Dialog
在adobepremiere中,假设一个总长度为20秒片段的入点为4秒,出点为9秒,使用滑动编辑工具改变其入点到13秒,那么()A.出点为9秒,持续时间为3秒B.出点为17秒,持续时间为4秒C.出点为20秒,持续时间为9秒D.出点为18秒,持续时间为5秒
以下关于三点四点剪辑描述错误的是()。A、在要插入的素材片段上设置入点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的三点。B、三点或四点剪辑是素材之间插入与覆盖剪辑操作的两种不同方式。C、先在要插入的素材片段上设置入点和出点,然后在被插入的节目片段上设置入点和出点,这就是所谓的四点。D、FitClip对话框中的选项“TrimClip’sTail”可在不减少素材片段帧数的情况下插入到节目片段入点和出点间限定的时间空档中。
如果加入切换的影片入出点和入点没有可扩展区域,已经到头,那么()A、系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止画面来过渡B、系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡C、系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间来加入一段画面来过渡D、系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
如果加入切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么()A、系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡B、系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡C、系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡D、系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
关于组合编辑和插入编辑的特点,下列叙述正确的是()。A、插入编辑的特点是要同时设定编辑入点和出点,而组合编辑只要编辑出点就可以了。B、组合编辑中视频与音频不可以同时编辑。C、插入编辑中视频,音频(不同声道)可分别单独编辑。D、组合编辑在入点处会造成断磁
单选题如果加入切换的影片入出点和入点没有可扩展区域,已经到头,那么()A系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止画面来过渡B系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡C系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间来加入一段画面来过渡D系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
单选题如果加入切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么()A系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡B系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡C系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡D系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
单选题如果()选项为开启状态,当拖动素材的出点时Monitor窗口会同步显示当前入点或者出点处的视频内容.AToggle Edge ViewingBToggle Shift Tracks OptionsCToggle Snap to EdgesDTrack Options Dialog
单选题使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时,()A增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度B改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变C仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材D保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
单选题在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()AI和OBR和CC和D+和-