EditableMesh类几何体需要通过EditablePatch才能转换成NURBS。() 此题为判断题(对,错)。
什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。 A、直接转换B、通过编辑网格C、通过editablepatch、不能转换
Maya可以使用DeletebyType菜单下面有History选项,选择某物体使用它后不会实现下列哪一选项功能?()A、NURBS物体自动转换成Polygon物体B、动画的关键帧失效C、该物体通道框内的输入节点被删除D、蒙皮与骨骼脱离
以下是Nurbs标准几何体元素的有()。A、面元素B、定义曲线元素C、壳元素D、以上全部
在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A、灯光B、摄像机C、NURBS基本几何体D、材质E、贴图
下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()A、LoftB、BooleanC、ScatterD、Conform
Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。
下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()A、直接可以转换B、通过Editable PolyC、通过Editable PatchD、不能转换
下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()A、直接可以转换B、通过Editable PolyC、通过Editable PatchD、不能转换
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly
下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体
下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体
将CONNECT对象转换成NURBS可以。()A、直接转换B、通过edit转换C、通过editable patch转换D、D、B
下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体
单选题下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()A直接可以转换B通过Editable PolyC通过Editable PatchD不能转换
单选题下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体
填空题Editable Mesh类几何体需要通过Editable Patch才能转换成()。
单选题下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()A直接可以转换B通过Editable PolyC通过Editable PatchD不能转换
单选题下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体
单选题下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()AEdit MeshBEdit PatchCEdit SplineDEdit Poly
单选题什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。A直接转换B通过编辑网格C通过editablepatchD不能转换
多选题下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体
单选题将CONNECT对象转换成NURBS可以。()A直接转换B通过edit转换C通过editable patch转换DD、B
单选题下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()ALoftBBooleanCScatterDConform
单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D以上全部
单选题以下是Nurbs标准几何体元素的有()。A面元素B定义曲线元素C壳元素D以上全部