EditableMesh类几何体需要通过EditablePatch才能转换成NURBS。() 此题为判断题(对,错)。
以下属于几何体对象的是()A.扩展几何体B.楼梯C.粒子系统D.基本几何体
以下属于标准几何体的有A. 长方体B. 球体C. 茶壶体D. 异面体
在点、线、面的投影中,构成平面立体的基本元素是()A、点B、直线C、平面D、几何体
放样是属于()中的命令。A、标准几何体B、扩展几何体C、复合几何体D、二维线性
以下是Nurbs标准几何体元素的有()。A、面元素B、定义曲线元素C、壳元素D、以上全部
在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()A、灯光B、摄像机C、NURBS基本几何体D、材质E、贴图
下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()A、LoftB、BooleanC、ScatterD、Conform
在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()A、标准几何体B、扩展几何体C、复合物体
以下属于Parray粒子系统的是()。A、标准粒子B、超密粒子C、物体表面碎片D、替身几何体
下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体
以下为Nurbs曲线元素的是()。A、编辑点元素B、控制点元素C、定义点元素D、以上全部
以下属于几何体对象的是()A、基本几何体B、扩展几何体C、粒子系统D、楼梯
以下属于标准几何体的有().A、长方体B、球体C、茶壶体D、异面体
NURBS物体中最终表现形态的元素是()A、直线B、曲线C、平面D、曲面
下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体
下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()A、标准几何体B、扩展几何体C、放样几何体D、布尔运算得到的几何体
单选题NURBS物体中最终表现形态的元素是()A直线B曲线C平面D曲面
单选题以下为Nurbs曲线元素的是()。A编辑点元素B控制点元素C定义点元素D以上全部
单选题下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体
单选题下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()。A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体
多选题以下属于几何体对象的是()A基本几何体B扩展几何体C粒子系统D楼梯
多选题以下命令中不是标准几何体命令的是()A长方体B四棱锥C螺旋线DL-Ext
多选题下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()A标准几何体B扩展几何体C放样几何体D布尔运算得到的几何体
单选题下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()ALoftBBooleanCScatterDConform
单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D以上全部
多选题以下属于标准几何体的有().A长方体B球体C茶壶体D异面体