问答题二维图形转换成为三维对象的方法有哪些?

问答题
二维图形转换成为三维对象的方法有哪些?

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通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

计算机图形学中的光栅算法主要用于()。 A、三维图形的输入B、三维图形的输出C、二维图形输入D、二维图形输出

下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理C.全部用于三维图形处理D.全部用于二维图形处理

初学者要在写生训练中将二维空间的观察方法转换成三维观察方法。

按照图形产品分类,显卡分为()。A、纯二维B、纯三维C、二维+三维D、四维

PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A、渲染B、创建方法C、插值D、参数

下面哪些图形对象不能使用橡皮擦工具()。A、转换为曲线了的矩形B、未转换为曲线的矩形C、群组的对象D、有渐变填充的图形

关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

正投影法实现了三维物体向二维图形的转换。

以下可以实现对象从二维到三维转换的命令是()A、EXTRUDEB、LENGTHENC、REVOLVED、EXTEND

3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

二维图形转换成为三维对象的方法有哪些?

布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。A、一维对象B、二维对象C、任何图形D、都不对

填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

问答题3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

判断题PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。A对B错

单选题在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。A渲染B创建方法C插值D参数

多选题以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()AExtrudeBLoftCBevelDLathe

判断题通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A对B错

单选题布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。A一维对象B二维对象C任何图形D都不对

多选题()命令可以实现对象从二维到三维的转换。ASWEEPBREVOLVECEXTENDDEXTRUDE

单选题投影变换的实质是()A从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程B从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程C从二维物体模型描述到图形显示的转换过程D从图形显示到三维物体模型描述的转换过程

判断题正投影法实现了三维物体向二维图形的转换。A对B错

单选题关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间