在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形中每个样条线段的步数。那么从当前点到下一点之间的角度超过几度时就设置步数?()A、2度B、1度C、3度D、5度

在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形中每个样条线段的步数。那么从当前点到下一点之间的角度超过几度时就设置步数?()

  • A、2度
  • B、1度
  • C、3度
  • D、5度

相关考题:

在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线绝对平滑。() 此题为判断题(对,错)。

在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。() 此题为判断题(对,错)。

在AutoCAD中,用BLOCK命令将当前图形定义成块后,当前图形将:( )A、 在屏幕上保持原状不变B、 由用户决定当前图形的状态C、 自动变成块保留在屏幕上D、 自动删除

从工具选项板中的“机械”页面中拖动图形时,如果将它们拖动到当前图形中,那么被拖动的图形将作为什么被插入()。 A.外部参照B.光栅图像C.几何对象D.块

在设置工作区中的编辑选项时,可以进行强制角度的设置,如果当前的强制角度为15,那么他的作用是()。A、在创建矩形时,默认的倾斜角度为15B、在移动图形时,将会以15度角的方向移动C、在旋转图形时,如果按住Shift键,可以按照15度倍数角的方向旋转D、在旋转图形时,如果按住Ctrl键,可以按照15度倍数角的方向旋转

在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。()

从工具选项板中的“机械”页面中拖动图形时,如果将它们拖动到当前图形中,那么被拖动的图形将作为什么被插入()。A、外部参照B、光栅图像C、几何对象D、块

矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A、矢量动画B、补间动画C、形变动画D、二维动画

从工具选项板中的“机械”页面中拖动图形时,如果将它们拖动到当前图形中,那么被拖动的图形将作为什么被括入()?A、外部参照B、光栅图像C、几何对象D、块

在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和字符。

下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

下面有关二维图形的插补叙述正确的是()。A、在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。B、在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Steps的设置不起作用。C、在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线段的Steps被设置为0。D、在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Optimize和Steps的设置不起作用。

在放样对象的Skin Parameters卷展栏中有两个选项控制路径的分段和路径层的插值。它们是Path Steps和Adaptive Path Steps。下面是关于这两个选项的叙述,请问哪些是正确的?()A、Path Steps设置放样路径的每个层之间的插值分段数。路径层和路径分段结合在一起来定义沿路径长度方向的分割分数。路径上的分段数和层越多,最后的网格越密。B、使用Adaptive Path Steps选项控制路径层对表皮的影响。当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个节点创建层。C、当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个截面图形的位置创建层。D、当复选Adaptive Path Steps选项后,在放样变形曲线的每个控制点创建层。

3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

用于控制曲线光滑程度的参数在()扩展栏中设置(),其中附加选项()可在一个平面图形同时包含曲线段和直线段时,自动去除直线段上的步幅数。

在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面

在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A、编辑样条曲线B、车削C、挤出D、倒角剖面

用逐点比较法插补直线OA,其起点坐标为O(0,0),终点坐标A(5,8),若采用插补的总步数作为终点减法计数器JE的初始值,即JE=()。在插补过程中,每进给一步,计数器JE减1,当JE=()时,到达终点,停止插补。

单选题在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A编辑样条曲线B车削C挤出D倒角剖面

判断题在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。()A对B错

单选题下面说法错误的是()。A影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

填空题用于控制曲线光滑程度的参数在()扩展栏中设置(),其中附加选项()可在一个平面图形同时包含曲线段和直线段时,自动去除直线段上的步幅数。

多选题在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A挤出B车削C倒角D倒角剖面

单选题在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形中每个样条线段的步数。那么从当前点到下一点之间的角度超过几度时就设置步数?()A2度B1度C3度D5度

填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

单选题在设置工作区中的编辑选项时,可以进行强制角度的设置,如果当前的强制角度为15,那么他的作用是()。A在创建矩形时,默认的倾斜角度为15B在移动图形时,将会以15度角的方向移动C在旋转图形时,如果按住Shift键,可以按照15度倍数角的方向旋转D在旋转图形时,如果按住Ctrl键,可以按照15度倍数角的方向旋转

多选题在放样对象的Skin Parameters卷展栏中有两个选项控制路径的分段和路径层的插值。它们是Path Steps和Adaptive Path Steps。下面是关于这两个选项的叙述,请问哪些是正确的?()APath Steps设置放样路径的每个层之间的插值分段数。路径层和路径分段结合在一起来定义沿路径长度方向的分割分数。路径上的分段数和层越多,最后的网格越密。B使用Adaptive Path Steps选项控制路径层对表皮的影响。当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个节点创建层。C当复选Adaptive Path Steps选项后,在路径的每个截面图形的位置创建层。D当复选Adaptive Path Steps选项后,在放样变形曲线的每个控制点创建层。