单选题投影变换的实质是()A从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程B从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程C从二维物体模型描述到图形显示的转换过程D从图形显示到三维物体模型描述的转换过程

单选题
投影变换的实质是()
A

从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程

B

从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程

C

从二维物体模型描述到图形显示的转换过程

D

从图形显示到三维物体模型描述的转换过程


参考解析

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下列不属于投影变换方法的是() A、换面法B、旋转法C、形体分析法

常用的投影变换的方法分为()。 A、正投影变换B、斜投影变换C、平行投影变换D、垂直投影变换

投影变换是指将二维几何模型变为三维图形表示的过程。()

下列哪些是三维图形的几何变换( )。 A平移变换B比例变换C旋转变换D透视变换E投影变换

投影变换的方法包括正投影变换和()。 A、斜投影变换B、变换投影C、旋转法D、积聚性

三维图形的投影变换分为正平行投影和斜平行投影。()

A.平移交换B.轴对称变换C.旋转变换D.投影变换

比较复杂的坐标转换是( )。A:平移B:投影变换C:缩放D:旋转

以下选项不属于地图投影变换方法的是()。A:正解变换B:平移变换C:数值变换D:反解变换

简述OpenGL的两种投影变换

关于透视投影变换纠正特点,不正确的是()A、不适用于平坦地区的影像作业B、使用光学纠正仪作业C、整张像片经透视投影变换一次完成纠正D、投影晒印得到的规定比例尺的正射影像分辨率高

数据转换最主要的是()。A、数据比例尺的缩放B、平移C、旋转D、投影变换

投影变换主要包括:()、()或椭球体等的改变。

对栅格数据实施投影变换时,不需要重采样处理。

投影变换中的数值变换是通过建立一种投影变换为另一种投影变换的严密或近似的解析关系,直接由一种投影的数字化坐标x、y变换到另一种投影的直角坐标X、Y。

图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。

投影变换的主灭点个数可以有无限个。

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