动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()A、播放速度B、运动过程C、变化过程D、生成中间帧

动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()

  • A、播放速度
  • B、运动过程
  • C、变化过程
  • D、生成中间帧

相关考题:

Flash里面的动画是通过图层控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。() 此题为判断题(对,错)。

以下关于动画的说法不正确的是(59)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法

以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法

通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画的是( )。A.动画B.漫画C.插画D.连环画

通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画是(  )。A.动画B.漫圆C.插画D.连环画

动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。

动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。

动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。

动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。A、时间轴B、图层C、舞台D、控制器

摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。A、固定画面B、运动画面C、摇镜头D、推拉镜头

以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A、视频和动画都是由连续的画面组成B、视频是使用电视摄像设备捕捉的图像C、动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面D、对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏

()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。A、摹片B、抽帧C、逐格绘制D、实拍

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A、符号B、位图图像C、矢量图形D、群组对象

动画是一种通过连续画面来显示()的过程。A、视频B、运动和变化C、图像D、图形

判断题“画面运动”与“运动画面”是一个含义。A对B错

填空题动作与画面的变化通过()来实现,设定动画的主要画面为(),()之间的过渡由计算机来完成。

单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

单选题动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括。()A播放速度B运动过程C变化过程D生成中间帧

单选题动画是一种通过连续画面来显示()的过程。A视频B运动和变化C图像D图形

单选题摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。A固定画面B运动画面C摇镜头D推拉镜头

填空题动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。

判断题动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段化成许多画幅,再用摄影机连续拍摄一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。A对B错

单选题变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A符号B位图图像C矢量图形D群组对象

单选题()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。A摹片B抽帧C逐格绘制D实拍

判断题动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。A对B错