动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。
动画是指运动的画面,是利用()来达到运动效果的。
相关考题:
在位图动画中,动画的一帧是一幅位图图像。而矢量动画是在计算机中使用数学方程来描述屏幕上复杂的曲线,利用图形的抽象运动特征来记录变化的画面信息的动画。相比AVI,RMVB等格式采用点阵方式描述画面的方式,矢量动画具有无限放大不失真,占用较少存储空间等优点,但是同时它不利于制作复杂逼真的画面效果,平常看到的矢量动画以抽象卡通风格的居多。()
下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。
单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
问答题综合运动画面的拍摄是什么?