体验、感悟、练习的学习运动技术的关键,下列对技术动作体验正确的是()A、跨越式跳高是两腿同时跨过横杆B、弯道跑时,左臂摆动幅度要大,右臂摆动幅度要小,身体要适当内倾C、练习立定跳时,在上肢前摆到最大限度时双脚用力蹬地D、投铅球时,身体要自下而上地顺序用力

体验、感悟、练习的学习运动技术的关键,下列对技术动作体验正确的是()

  • A、跨越式跳高是两腿同时跨过横杆
  • B、弯道跑时,左臂摆动幅度要大,右臂摆动幅度要小,身体要适当内倾
  • C、练习立定跳时,在上肢前摆到最大限度时双脚用力蹬地
  • D、投铅球时,身体要自下而上地顺序用力

相关考题:

体验法是要求受训者积极参与培训过程的方法。通用的体验式培训技术包括() A、案例学习法B、角色扮演法C、头脑风暴法D、演绎法

练习性游戏是指孩子为获得某种愉快体验而单纯重复某种活动或动作,这种游戏又称为功能游戏、感觉运动游戏。() 此题为判断题(对,错)。

运动再学习技术应用于脑卒中患者时,最关键的步骤是A、腱反射检查,抑制反射B、感觉检查,感觉刺激C、病理征检查,消除病理征D、动作分析,练习丧失的部分E、找出关键点

面对教师进行运动技术动作讲解示范时,学生能合理分配注意力,学会观察的顺序,将注意力集中于动作关键和学习难点,这属于哪种体育学习认知运动策略?( )A.练习策略B.精加工策略C.选择性注意策略D.调控策略

学生在学习任何技术动作时,都会经历“由不会到会,由不熟练到熟练,由不巩固到巩固”的变化过程,这一过程符合( )。A.学习集体形成与变化的规律 B.体验运动乐趣规律C.运动技能形成规律 D.运动负荷变化规律

情感认知的阶段是()。A、体验B、感悟C、激情D、智慧

应用信息技术优化课堂教学情景下的主要学生行为包括()?A、思考B、模仿C、感悟D、观看E、体验

考察信息技术在教学中的应用是否恰当时,不应过分关注的是()。A、信息技术的应用是否促进了学习者积极的情感体验B、信息技术的应用是否拓展了学习者的知识范围C、信息技术的应用是否有益于学习者深层次的认知体验D、教师是否围绕着信息技术运用来开展教学活动

()是艺术家感悟社会生活的重要途径。A、生活体验B、精神体验C、直接体验D、间接体验

通过基本动作的学习,可以掌握正确的动作规格,使练习者慢慢建立正确的技术动作概念。

试做练习对学习和掌握排球技术的正确动作()。A、关系很小;B、关系很大;C、有联系;D、没有联系。

学习比较复杂的技术动作,可以采用()练习法。A、分解B、完整C、变换

学习简单的技术动作,一般采用完整练习法;学习比较复杂的技术动作,可以采用分解练习法

体育学科不同于其他学科的教学特点是()。A、学习田径技术B、学习球类技术C、学习体操动作D、身体练习

体验、感悟、交流、分享属于体验式班会的()环节。A、总结提升B、暖场活动C、导入点题D、主体体验活动

下列各项,属于日本高中“劳动体验学习”的途径的是()。A、在服务性劳动中进行劳动体验学习B、通过某一学科进行劳动体验学习C、以生产劳动为主进行劳动体验学习D、根据学生的兴趣、爱好进行劳动体验学习

()强调通过国际创业经历学习和体验创业模式。A、模式学习B、技术学习C、网络学习D、跨界学习

单选题()是艺术家感悟社会生活的重要途径。A生活体验B精神体验C直接体验D间接体验

判断题学习简单的技术动作,一般采用完整练习法;学习比较复杂的技术动作,可以采用分解练习法A对B错

单选题试做练习对学习和掌握排球技术的正确动作()。A关系很小;B关系很大;C有联系;D没有联系。

单选题体验、感悟、交流、分享属于体验式班会的()环节。A总结提升B暖场活动C导入点题D主体体验活动

单选题体验、感悟、练习的学习运动技术的关键,下列对技术动作体验正确的是()A跨越式跳高是两腿同时跨过横杆B弯道跑时,左臂摆动幅度要大,右臂摆动幅度要小,身体要适当内倾C练习立定跳时,在上肢前摆到最大限度时双脚用力蹬地D投铅球时,身体要自下而上地顺序用力

多选题下列各项,属于日本高中“劳动体验学习”的途径的是()。A在服务性劳动中进行劳动体验学习B通过某一学科进行劳动体验学习C以生产劳动为主进行劳动体验学习D根据学生的兴趣、爱好进行劳动体验学习

多选题应用信息技术优化课堂教学情景下的主要学生行为包括()?A思考B模仿C感悟D观看E体验

单选题()强调通过国际创业经历学习和体验创业模式。A模式学习B技术学习C网络学习D跨界学习

单选题体育学科不同于其他学科的教学特点是()。A学习田径技术B学习球类技术C学习体操动作D身体练习

判断题通过基本动作的学习,可以掌握正确的动作规格,使练习者慢慢建立正确的技术动作概念。A对B错