问答题简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。

问答题
简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。

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相关考题:

在Flash中有两种创建动画的:()和补间动画。

Flash动画有哪两种主要的基本类型?()A、逐帧动画B、遮罩动画C、引导层动画D、补间动画

Flash主要的动画技术包括()。A、补间动画B、补间形状C、遮罩动画D、引导动画

在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。

在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A、补间动画B、引导层动画C、逐帧动画D、遮罩动画

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

Flash无法直接创建的动画效果是()A、补间动画B、逐帧动画C、三维动画D、平面动画

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

Flash可以创建两种类型的补间动画:补间动作和()。

Flash中的基本动画类型有()。A、三维动画B、二维动画C、帧动画D、运动补间动画

在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

FLASH动画有两种类型,分别是()和()。A、补间动画,逐帧动画B、补间动画,帧动画C、补动画,帧动画D、被动画,逐帧动画

flash的最基本的动画类型有()A、逐帧动画B、补间动画C、声音动画D、视频动画

在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。A、补间动画B、三维动画C、逐帧动画D、平面动画

在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。A、传统补间B、补间形状C、补间动画D、3D补间

关于补间动画,下列描述错误的是()。A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩

填空题Flash可以创建两种类型的补间动画:补间动作和()。

问答题简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法。

问答题简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。

单选题在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A遮罩动画B逐帧动画C补间形状D补间动画

判断题在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。A对B错

填空题Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。

判断题在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。A对B错

填空题Flash可以创建逐帧动画,(),动作补间三种动画形势。