在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。

  • A、图形形状
  • B、群组
  • C、元件实例
  • D、文本

相关考题:

在Flash中有两种创建动画的:()和补间动画。

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。 A.逐帧动画B.形状补间动画C.骨骼D.动画补间动画

在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。A.动作补间动画B.逐帧动画C.引导动画D.形状补间动画

()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

Flash主要的动画技术包括()。A、补间动画B、补间形状C、遮罩动画D、引导动画

在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。

在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?

在Flash中,补间动画分为形状补间和()。A、关键帧补间B、连续补间C、运动补间D、遮罩补间

在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。A、逐帧B、补间C、移动补间D、形状补间

在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。A、传统补间B、补间形状C、补间动画D、3D补间

关于补间动画,下列描述错误的是()。A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩

判断题在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。A对B错

问答题简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法。

问答题简述在Flash 8中创建动画补间动画的基本操作方法。

单选题在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A遮罩动画B逐帧动画C补间形状D补间动画

判断题在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。A对B错

判断题在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。A对B错

单选题()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A两种动画很相似B在现实当中两种动画都不常用C形状补间动画比动作补间动画容易D形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作