问答题请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。

问答题
请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。

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如果让光线逆着OF的方向射向镜面,会发现反射光线沿着OF方向射出,这表明: 。

非理想镜面反射中,镜面反射指数n模拟镜面反射光在空间中的汇聚程度,n越大,表面越粗糙(光滑)。()

请你说明如何判断浮选充其量大小,要求说明判断依据。

Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。

请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。

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镜面反射光

简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。A、环境光B、漫反射光C、镜面反射光D、环境光、漫反射光和镜面反射光

状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()

材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)

如果要把MAX的渲染结果在其它软件中进行Alpha通道合成,应如何进行渲染设置?

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信号反射镜镜面上反射光的视程可超过()公里。

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名词解释题镜面反射光

填空题三次实验中,总能在纸板上观察到入射光和反射光的径迹,由此小明得出结论:“在反射现象中,反射光线、入射光线和法线都在同一平面内”,请你评估小明的做法是否合理并说明理由:____.

判断题状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()A对B错

问答题给出技术这一概念的定义并举例说明。