镜面反射光

镜面反射光


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()的发光区域是一个圆锥体,具有颜色、位置和发出光的方向,由一个比较亮的内圆锥和一个较大的外圆锥组成,光强由内而外逐渐减小。 A、漫反射光B、聚焦光源C、镜面发射光D、点光源

在DirectX的光照模型中,( )是由光源发出经多次散射而无法确定其方向的光 A. 漫反射光B. 镜面发射光C. 环境反射光D. 自发光

如果让光线逆着OF的方向射向镜面,会发现反射光线沿着OF方向射出,这表明: 。

非理想镜面反射中,镜面反射指数n模拟镜面反射光在空间中的汇聚程度,n越大,表面越粗糙(光滑)。()

材质编辑器中的“colorcontrols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A.Self—Illumination(自发光)B.Specular(镜面高光反射色)C.Diffuse(漫反射光)D.Ambient(环境色)

有关光的传播和反射,下列说法正确的有( )A.光在真空中不能传播B.严格遵从反射定律的反射叫做镜面反射C.漫反射的反射光向四面八方射出,因此说它不遵从反射定律D.镜面反射和漫反射均遵从反射定律

有关光的传播和反射,下列说法正确的有( )A、光在真空中不能传播B、严格遵从反射定律的反射叫做镜面反射C、漫反射的反射光向四面八方射出,因此说它不遵从反射定律D、镜面反射和漫反射均遵从反射定律

在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()A、环境光B、镜面反射光C、漫反射光D、透射光

一个显示能被看见的能力可用对比值表示,此比值是指()。A、存在的白光如染料反射光之比B、背景反射光与染料吸收光之比C、染料反射光与背景吸收光之比D、染料反射光与背景反射光之比

Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()A、漫反射光B、环境反射光C、镜面发射光D、自发光

简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。A、环境光B、漫反射光C、镜面反射光D、环境光、漫反射光和镜面反射光

在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和() (1)环境光的反射光强; (2)理想漫反射光强; (3)镜面反射光强; (4)物体间的反射光强。A、(1)和(2)B、(1)和(3)C、(1)(2)和(3)D、(1)(2)(3)和(4)

材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)

观察原稿时要注意()。A、光源显色指数应在90以上B、环境色应为中性色C、主要观察光源的镜面反射光D、避免光源垂直照射E、采用D50标准光源

将叶绿素提取液放在直射光下,则可观察到()A、反射光是绿色,透射光是红色B、反射光和透射光均为绿色C、反射光是红色,透射光是绿色D、反射光和透射光均为红色

B737-700/800的信号反射镜的工作时,镜面上反射光的视程可以超过()公里。

A319A320信号反射镜的工作时,镜面上反射光的视程可以超过()公里。

信号反射镜的镜面反射光视程可超过()。A、37公里B、13公里C、20公里D、15公里

信号反射镜镜面上反射光的视程可超过()公里。

多选题在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()A环境光B镜面反射光C漫反射光D透射光

单选题将叶绿素提取液放在直射光下,则可观察到()A反射光是绿色,透射光是红色B反射光和透射光均为绿色C反射光是红色,透射光是绿色D反射光和透射光均为红色

多选题Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的。()A漫反射光B环境反射光C镜面发射光D自发光

多选题观察原稿时要注意()。A光源显色指数应在90以上B环境色应为中性色C主要观察光源的镜面反射光D避免光源垂直照射E采用D50标准光源

多选题材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。ASpecular(镜面高光反射色)BSelf—Illumination(自发光)CDiffuse(漫反射光)DAmbient(环境色)

名词解释题镜面反射光

单选题在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和() (1)环境光的反射光强; (2)理想漫反射光强; (3)镜面反射光强; (4)物体间的反射光强。A(1)和(2)B(1)和(3)C(1)(2)和(3)D(1)(2)(3)和(4)

单选题简单光照模型只考虑反射光的作用,反射光由()组成。A环境光B漫反射光C镜面反射光D环境光、漫反射光和镜面反射光