请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如何设置渲染状态为整个场景添加环境光。

请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如何设置渲染状态为整个场景添加环境光。


相关考题:

材质编辑器中的“colorcontrols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A.Self—Illumination(自发光)B.Specular(镜面高光反射色)C.Diffuse(漫反射光)D.Ambient(环境色)

请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。

专用以照明背景和环境的光线是()。A、环境光B、主光C、眼神光D、修饰光

环境光(Ambient light)

大场面布光的顺序是()A、主体光→背景光→场景光B、背景光→场景光→主体光C、场景光→背景光→主体光

以下属于Maya提供的灯光类型的是()。A、Ambient Light(环境光源)B、Volume Light(体积光源)C、Spot Light(聚光灯光源D、以上全部

材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。A、Specular(镜面高光反射色)B、Self—Illumination(自发光)C、Diffuse(漫反射光)D、Ambient(环境色)

在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()A、参数B、天光C、高级照明D、光能传递

不能使用环境特效创建的效果是()。A、设置背景颜色动画B、在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。C、设置静态的背景光特效。D、在场景中使用大气插件,如体积光等。

关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A、通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B、添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。C、VideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D、用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

环境设置包括为场景设置背景图、()。A、背景环境B、背景大小C、背景渲染D、背景颜色

渲染场景中选择高级照明包括。()A、无照明插件B、光跟踪器C、光能传递D、天光

大场面布光先后顺序为()A、主体光——场景光——背景光B、主体光——背景光——场景光C、背景光——场景光——主体光D、场景光——背景光——主体光

以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A、设置背景颜色B、设置背景动画C、为场景添加镜头效果D、为场景添加大气效果

在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()A、正确象倍增B、过滤器大小C、光跟踪器D、天光

光(电)缆埋设后,必须及时将光(电)缆沟()恢复路基完好状态,并设置明显标志。

单选题环境设置包括为场景设置背景图、()。A背景环境B背景大小C背景渲染D背景颜色

单选题不能使用环境特效创建的效果是()。A设置背景颜色动画B在场景的渲染背景中使用图像或贴图作为球形、圆柱形或紧缩模式的环境。C设置静态的背景光特效。D在场景中使用大气插件,如体积光等。

问答题请你给出环境光(ambient light)的概念,并说明如何设置渲染状态为整个场景添加环境光。

问答题请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。

单选题在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()A参数B天光C高级照明D光能传递

判断题最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。A对B错

单选题大场面布光先后顺序为()A主体光——场景光——背景光B主体光——背景光——场景光C背景光——场景光——主体光D场景光——背景光——主体光

单选题关于3dsMax环境效果描述不正确的是()。A通过效果(Effects)面板为场景添加的效果,可以在渲染窗口中实时预览到。B添加火效果前,场景中必须有大气装置作为其载体。CVideoPost中的镜头效果高光(Lens Effects Highlight)可以与粒子系统配合使用,实现满天繁星的效果。D用VideoPost为场景添加效果后,按2hx003按钮渲染最终结果。

单选题以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A设置背景颜色B设置背景动画C为场景添加镜头效果D为场景添加大气效果

名词解释题环境光(Ambient light)

单选题大场面布光的顺序是()A主体光→背景光→场景光B背景光→场景光→主体光C场景光→背景光→主体光