Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。

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相关考题:

最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。() 此题为判断题(对,错)。

在C++程序中,如果要求通过函数来实现一种简单的功能,并且要求尽可能加快序执行速度,则应该选用( )。A.内联函数B.重载函数C.递归调用D.嵌套调用

下列关于系统功能调用的论述中正确的一条是()。A、在运行系统调用时,可由用户程序直接通过函数调用指令转向系统调用处理程序。B、在运行系统调用时,用户程序必须执行系统调用指令(或访管指令),并通过陷入中断(或软中断)转向系统调用处理程序。C、在运行系统调用时,用户程序必须通过外部的硬件中断,转向系统调用处理程序。D、在运行系统调用时,用户程序可直接通过转移指令转向系统调用处理程序。

在一般的过程调用中,其调用程序和被调用程序都运行在相同的状态,即系统态和用户态。()

Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

为了使能在DOS或Windows下运行的可执行程序也可以在Visual Basic中调用,可通过调用函数来实现。A.String()B.Space()C.Left()D.Shell()

在C 程序中,如果要求通过函数来实现一种简单的功能,并且要求尽可能加快程序执行速度,则应该选用( )。A.内联函数B.重载函数C.递归调用D.嵌套调用

请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。

Parameter对象可以通过调用相类的构造函数来创建,创建时可以指定参数名称和参数值。()

下列关于Service描述不正确的是()。A、启动Service的组件被销毁时,Service也将被销毁B、当Activity通过调用startService()方法启动Service时,它处于started状态C、当应用程序组件通过调用bindService()方法绑定到Service时,Service处于bound状态D、其他应用程序组件能启动Service并且即便用户切换到另一个应用程序,Service还可以在后台运行

Direct3D Create9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。

Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。

Direct3D将给每个采样器对象连接一个唯一的纹理阶段(stage),在应用程序中找出与采样器对象相关联的阶段,并设置相应的纹理和采样器状态给该阶段。

如果要将一个SDI菜单附加到一个表单中,则()。A、表单必须设置为顶层表单,并在表单的Load事件中调用SDI菜单程序文件B、表单必须设置为顶层表单,并在表单的Init事件中调用SDI菜单程序文件C、表单必须设置为子表单,并在表单的Init事件中调用SDI菜单程序文件D、表单必须设置为浮动表单,并在表单的Init事件中调用SDI菜单程序文件

状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()

运算符重载实际上通过函数来重新定义运算符的功能,运算符重载的功能直接通过函数调用是否可以?

面向对象程序的主要结构特点之一是()A、程序中的一切操作都是通过调用函数来实现的。B、程序中的一切操作都是通过定义函数来实现的。C、程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。D、程序中的一切操作都是通过定义类来实现的。

问答题请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置渲染状态。

单选题关于ARM子程序和Thumb子程序互相调用描述正确的是()A系统初始化之后,ARM处理器只能工作在一种状态,不存在互相调用B只要遵循一定调用的规则,Thumb子程序和ARM子程序就可以互相调用C只要遵循一定调用的规则,仅能Thumb子程序调用ARM子程序D只要遵循一定调用的规则,仅能ARM子程序调用Thumb子程序

填空题Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。

填空题Direct3D是通过()对象和接口实现的,C++应用程序可以直接访问这些接口和对象。

判断题Parameter对象可以通过调用相类的构造函数来创建,创建时可以指定参数名称和参数值。()A对B错

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判断题Direct3D将给每个采样器对象连接一个唯一的纹理阶段(stage),在应用程序中找出与采样器对象相关联的阶段,并设置相应的纹理和采样器状态给该阶段。A对B错

填空题Direct3D Create9函数创建一个Direct3D对象并获得指向Direct3D对象接口的指针,且参数必须设置为()。

单选题Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()AMentalray渲染器BMaya硬件渲染器CMaya卡通渲染器DVary渲染器

判断题状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()A对B错