Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。
Direct3D()程序通过调用IDirect3DDevice9::SetRenderState()函数来设置渲染状态。
相关考题:
下列关于系统功能调用的论述中正确的一条是()。A、在运行系统调用时,可由用户程序直接通过函数调用指令转向系统调用处理程序。B、在运行系统调用时,用户程序必须执行系统调用指令(或访管指令),并通过陷入中断(或软中断)转向系统调用处理程序。C、在运行系统调用时,用户程序必须通过外部的硬件中断,转向系统调用处理程序。D、在运行系统调用时,用户程序可直接通过转移指令转向系统调用处理程序。
下列关于Service描述不正确的是()。A、启动Service的组件被销毁时,Service也将被销毁B、当Activity通过调用startService()方法启动Service时,它处于started状态C、当应用程序组件通过调用bindService()方法绑定到Service时,Service处于bound状态D、其他应用程序组件能启动Service并且即便用户切换到另一个应用程序,Service还可以在后台运行
如果要将一个SDI菜单附加到一个表单中,则()。A、表单必须设置为顶层表单,并在表单的Load事件中调用SDI菜单程序文件B、表单必须设置为顶层表单,并在表单的Init事件中调用SDI菜单程序文件C、表单必须设置为子表单,并在表单的Init事件中调用SDI菜单程序文件D、表单必须设置为浮动表单,并在表单的Init事件中调用SDI菜单程序文件
面向对象程序的主要结构特点之一是()A、程序中的一切操作都是通过调用函数来实现的。B、程序中的一切操作都是通过定义函数来实现的。C、程序中的一切操作都是通过向对象发送消息来实现的。D、程序中的一切操作都是通过定义类来实现的。
单选题关于ARM子程序和Thumb子程序互相调用描述正确的是()A系统初始化之后,ARM处理器只能工作在一种状态,不存在互相调用B只要遵循一定调用的规则,Thumb子程序和ARM子程序就可以互相调用C只要遵循一定调用的规则,仅能Thumb子程序调用ARM子程序D只要遵循一定调用的规则,仅能ARM子程序调用Thumb子程序
判断题状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()A对B错