判断题绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()A对B错

判断题
绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()
A

B


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相关考题:

原画也可称作( ),在第一张原画上方应注明( ),原画号码外要加( ),原画与原画之间的渐变过程的节奏变化应以( )标识。

绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A、快B、慢C、时快时慢D、无法确定

绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()

在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本

原画是动画设计和绘制的第一道工序。

从时间的角度来说,有规律的快慢就是()A、原画中的曲线运动B、原画的节奏掌握C、镜头的衔接D、原画易出现的问题

原画师在开始工作时只需要熟练绘制角色就行。

是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿

动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。

原画与动画

绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求

在CAD中将“线型比例”由1变为2,以下叙述正确的是()A、改变对原画图形无效B、原画虚线加长一倍C、原画虚线缩短一倍D、原画虚线的短划和短划间的间隙都加长一倍,总长不变

原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B、对时间节奏进行整体计算C、对相应的角色进行具体的原画动作设计D、对背景进行绘制E、对色彩风格进行构思

在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A、绘制原画B、绘制动画C、绘制草图D、绘制中间画

在脚本的基础上,将各种场面用草稿的形式转化成图象的做法是()A、绘制动画B、绘制背景C、绘制分镜表D、绘制原画

原画师又称为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。

原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。

人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。A、走路原画分析基本相同B、跳跃原画分析基本相同C、爬行原画分析基本相同D、奔跑原画分析基本相同

在分析原画表情设计的时候要充分了解原画意图,加强和原画的沟通交流。

动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()A、正面和侧面两张原画的中间位置B、正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置C、正面和侧面两张原画之间偏向正面位置D、正面和侧面两张原画之间的任意位置

单选题绘制人物或物体运动动画时,第一帧原画与第二帧原画之间的距离越远,人物或物体运动的速度越()。A快B慢C时快时慢D无法确定

判断题原画师又称为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。A对B错

单选题在AutoCAD中将线型比例因子(ltscale)设置由1变为2,以下叙述正确的是()。A改变对原画图形无效B原画虚线加长一倍C原画虚线缩短一倍D原画虚线的短划和短划间的间隙都加长一倍,总长不变

单选题动画角色从侧面匀速转向正面,其转面的中割画面位于()A正面和侧面两张原画的中间位置B正面和侧面两张原画之间偏向侧面位置C正面和侧面两张原画之间偏向正面位置D正面和侧面两张原画之间的任意位置

判断题绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。()A对B错

单选题绘制中间动画要符合原画的要求和()。A造型设计要求B运动规律C场景绘制要求D剧本要求

单选题在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。A绘制原画B绘制动画C绘制草图D绘制中间画

多选题原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B对时间节奏进行整体计算C对相应的角色进行具体的原画动作设计D对背景进行绘制E对色彩风格进行构思