计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。 A.造型设计B.脚本创作C.动画生成D.上色与场景设计
以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。 A.动画生成B.场景设计C.输出D.画生成
动画场景设计师需要具备良好的透视、空间构成能力,并了解各种时代建筑风格的特色。
()的画法一般用于表现较大场景的群体规划鸟瞰图,其突出特点是适合表现规模较大规划设计完整的组合区域。()一般用于表现高耸的建筑物,使其显得雄伟,壮观,宏大。
三点透视又称斜角透视,多用于表现超高层建筑,一般分为仰视图和鸟瞰图
动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A、漂亮B、气氛好C、精确表现D、宏伟
()结合动画场景创作的特点和要求,其中表现鸟瞰透视的画法,我们称之为?A、仰视图B、平视图C、俯视图D、侧视图
在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。
完成各局部详细的()、()、()、()、()的透视图、表现整体设计的鸟瞰图等的步骤称为详细设计。
掌握了圆周的透视画法及不同方位圆的变化特点,就可以进一步研究带有圆形性质的:形体透视图画法。
计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A、造型设计B、脚本创作C、动画生成D、上色与场景设计
透视效果图绘制第一步:选择合适的(),确定视点、视高和视角,画出能较全面反映该室内空间的透视图。A、平面画法B、透视画法C、立体画法D、三维画法
在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。A、背景B、角色C、导演D、人
场景效果图的制作主要作用()A、烘托氛围B、很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面C、实际制作和创作人员之间的沟通D、表现空间时间关系
动画片的前期阶段不包括()A、文学剧本的创作B、分镜剧本的创作C、场景设计D、原画
风是流动的空气,无色无形。通常风要通过被吹动的物体来表现。如被吹动的红旗、麦浪等。动画片中常用哪三种基本方法来画风()A、轨迹线画法B、速度流线画法C、直线运动画法D、曲线运动画法
传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线
以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。A、动画生成B、场景设计C、输出D、画生成
线条整体统一有变化,线和面自然结合的表现方法为()A、用线表现的画法B、用明暗块面的画法C、用线面结合明暗的画法D、色彩表现
问答题动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?
单选题动画片的前期阶段不包括()A文学剧本的创作B分镜剧本的创作C场景设计D原画
单选题以下哪些不属于动画创作的基本步骤()。A动画生成B场景设计C输出D画生成
单选题计算机动画在()领域明显优于传统动画制作。A造型设计B脚本创作C动画生成D上色与场景设计
单选题在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A漂亮B气氛好C精确表现D宏伟
多选题场景效果图的制作主要作用()A烘托氛围B很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面C实际制作和创作人员之间的沟通D表现空间时间关系
单选题在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。A背景B角色C导演D人