在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。A、背景B、角色C、导演D、人

在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。

  • A、背景
  • B、角色
  • C、导演
  • D、人

相关考题:

有时候动画片导演为了更好的表达剧情,突出角色的表演和动作展示自然景色就会采用哪种技术手段。()A运动镜头B静态镜头C拉镜头D转换镜头

在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A、背景B、角色C、场景D、道具

动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?

在动画片中,地点的转换是通过()来实现的。A、把角色从某一个地方到另一个地方的转移过程讲述出来B、场景的转换C、角色运动D、场景运动

标志美国动画开篇的动画片是《滑稽脸的幽默相》,导演是()。

在动画片的创作中,场景的设计是为角色的表演进行的设计。

动画片制作的顺序正确的是()。A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

动画背景设计是按设计的整体美术风格并依据故事清洁的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活 动的特定场景。

动画片的创作前提条件是什么?()A、绘制动画B、剧本C、导演D、创作思维

在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()A、场景B、背景C、环境D、舞台

动画中的角色就相当于电影电视中的()。A、道具B、场景C、演员D、导演

原画创作中学习者必须要严格按()要求做好原画提示。A、导演B、分镜头台本C、表演D、动画

动画片中关于地点的转换,说法正确的是()A、动画片中地点转换无需变化B、动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移C、动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换D、动画片中角色转移不需要讲述转移过程

动画片的前期阶段不包括()A、文学剧本的创作B、分镜剧本的创作C、场景设计D、原画

生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。A、1909B、1912C、1914D、1916

动画片中,可以通过场景的转换就表明了角色的空间转移,而不需要讲述过程。

传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

童心动画制作公司制作完成了动画片《二郎神大战孙悟空》。该动画片的导演甲、编剧乙、动画制作丙、丁。有关该动画片著作权的说法哪一项正确?()A、该动画片为美术作品,著作权归丙、丁享有B、该动画片为视听作品,著作权归甲享有C、该动画片为视听作品,著作权归童心公司享有D、该动画片为戏剧作品,著作权归乙享有

单选题有时候动画片导演为了更好的表达剧情,突出角色的表演和动作展示自然景色就会采用哪种技术手段。()A运动镜头B静态镜头C拉镜头D转换镜头

单选题动画中的角色就相当于电影电视中的()。A道具B场景C演员D导演

多选题动画片中关于地点的转换,说法正确的是()A动画片中地点转换无需变化B动画片中可以通过场景的转换点明角色的转移C动画片中通过对角色转移过程交待地点的转换D动画片中角色转移不需要讲述转移过程

问答题动画片创作要求设计场景平面图、场景立体图与场景立体图的意义何在?

单选题动画片制作的顺序正确的是()。A脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印B动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印C背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印D背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

单选题在传统手绘动画艺术中,人们习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为?()A场景B背景C环境D舞台

单选题动画片的前期阶段不包括()A文学剧本的创作B分镜剧本的创作C场景设计D原画

单选题在动画片中,动画()是演绎故事情节的载体。A背景B角色C场景D道具

单选题在动画片的创作中,动画场景通常是为()的表演提供服务的。A背景B角色C导演D人