判断题3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可相互转换。A对B错

判断题
3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可相互转换。
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

3DS MAX属于()软件。A、动画制作B、语音识别C、视频编辑D、音频编辑

3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。

在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形

3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

在3ds Max里面怎么编辑子物体?

3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可直接创建。

3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。

3ds Max中门模型件包括的对象类型有()A、卷帘门B、枢轴门C、侧边门D、推拉门E、折叠门

简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可相互转换。

下列叙述哪些是错误的?()A、On/Off不是3dsmax6的控制器类型B、Attachment不是3ds max6的控制器类型C、Audio Position不是3ds max6的控制器类型D、Path constraint控制器的Bank Amount参数控制对象沿路径的倾斜

如何修改从其他软件输入的3ds Max模型的参数?也就是如何调整各种模型的比例,使之能运用到已创建好的房间里?

3ds max中可编辑对象有哪几种?

问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

问答题如何修改从其他软件输入的3ds Max模型的参数?也就是如何调整各种模型的比例,使之能运用到已创建好的房间里?

多选题3ds Max中门模型件包括的对象类型有()A卷帘门B枢轴门C侧边门D推拉门E折叠门

判断题3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可直接创建。A对B错

判断题3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。A对B错

单选题3DS MAX属于()软件。A动画制作B语音识别C视频编辑D音频编辑

多选题下列叙述哪些是错误的?()AOn/Off不是3dsmax6的控制器类型BAttachment不是3ds max6的控制器类型CAudio Position不是3ds max6的控制器类型DPath constraint控制器的Bank Amount参数控制对象沿路径的倾斜

问答题3ds max中可编辑对象有哪几种?

填空题3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

问答题在3ds Max里面怎么编辑子物体?