将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()A、镜像B、平滑C、挤出D、拉伸

将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()

  • A、镜像
  • B、平滑
  • C、挤出
  • D、拉伸

相关考题:

计算机图形学中的光栅算法主要用于()。 A、三维图形的输入B、三维图形的输出C、二维图形输入D、二维图形输出

下列关于模型空间和图纸空间的说法错误的是()。A.模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形图像B.图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C.图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D.视口只能使用图纸空间,不能使用模型空间

投影变换是指将二维几何模型变为三维图形表示的过程。()

AutoCAD最基本、最主要的功能是()。A.创建三维模型B.绘制二维图形C.对图形进行尺寸和文字标注D.对图形进行材质填充

倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作() 此题为判断题(对,错)。

下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理C.全部用于三维图形处理D.全部用于二维图形处理

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型

选择定义地图投影功能的最佳选项:()A、将类三维信息转换为一个数字平面地图B、给基准面、椭球体、以及坐标系到几何要素的属性赋值过程C、将三维模型转换为二维平面模型的数学转换过程D、将地球表面的要素位置转换到二维平面位置的数学转换过程

将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。

旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。

三维图像表达是以()为主要手段表现空间关系、体量组合等设计内容,并对其进行有效地分析。A、二维图像B、三维动画C、三维模型D、二维图形

将三维几何体和二维图形组合应选择()。A、Shape MergeB、ConformC、AttachD、Connect

用二维图形构成三维几何体应选择()A、Shape MergeB、ConformC、LoftD、Connect

关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A、模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B、图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C、图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D、视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间

倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作

缩放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二维图形的显示控制,不能在三维模型轴测视图上进行操作。

无论二维图形的视图还是三维模型的轴测视图均可以用视图(VIEW)命令命名保存。

拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)

判断题在模型空间中用户可绘制二维图形,但不能绘制三维图形。A对B错

单选题将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为()。AConnectBMorphCBooleanDShapeMerge

判断题缩放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二维图形的显示控制,不能在三维模型轴测视图上进行操作。A对B错

单选题将选择的二维图形转化为三维模型的操作是()A镜像B平滑C挤出D拉伸

判断题将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型A对B错

多选题以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()AExtrudeBLoftCBevelDLathe

判断题倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作A对B错

单选题投影变换的实质是()A从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程B从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程C从二维物体模型描述到图形显示的转换过程D从图形显示到三维物体模型描述的转换过程

单选题关于模型空间和图纸空间,以下说法错误的是()。A模型空间是一个三维环境,在模型空间中可以绘制、编辑二维或三维图形,可以全方位地显示图形对象B图纸空间是一个二维环境,模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的投影来表示的C图形对象可以在模型空间中绘制,也可以在图纸空间中绘制D视口只能使用于图纸空间,不能使用于模型空间