在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。A、一个B、两个C、三个D、四个
在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。
- A、一个
- B、两个
- C、三个
- D、四个
相关考题:
创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。() 此题为判断题(对,错)。
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、CreateFire命令只可以选择NURBS物体创建B、CreateFire命令只可以选择Polygon物体创建C、CreateFire命令不能为SubdivSurfaces物体创建D、以上三种物体都可以
图样的比例是指______。A.图中物体的线性尺寸与实际物体相应的线性尺寸之比B.实际物体的线性尺寸与图中物体相应的线性尺寸之比C.图中物体的尺寸与实际物体的尺寸之比D.实际物体的尺寸与图中物体的尺寸之比
下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()A、Create Fire命令只可以选择NURBS物体创建B、Create Fire命令只可以选择Polygon物体创建C、Create Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D、以上三种物体都可以
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度
使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体
下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随B、跟随物体必须是有体积的C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D、创建粒子跟随没有选择先后的要求E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子
单选题下列关于CreateFire命令的描述,正确的是()ACreate Fire命令只可以选择NURBS物体创建BCreate Fire命令只可以选择Polygon物体创建CCreate Fire命令不能为Subdiv Surfaces物体创建D以上三种物体都可以
单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B按NURBS对象本上结构参数设置C根据物体的物理属性计算D按NURBS对象表面的弯曲程度
单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A该命令操作对象可以是NURBS物体B该命令操作对象可以是NURBS物体C该命令操作对象可以是NURBS曲线D该命令操作对象可以是多变形体
单选题NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A点曲面BCV曲面C点曲面和CV曲面D点曲线和CV曲线