在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用()键进行测试。A、Ctrl+EnterB、Space+EnterC、Shift+EnterD、Alt+Enter

在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用()键进行测试。

  • A、Ctrl+Enter
  • B、Space+Enter
  • C、Shift+Enter
  • D、Alt+Enter

相关考题:

下面说法中不属于Flash动画特点的是()。 A.Flash可以制作出精美的三维立体动画B.Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C.Flash上手很容易D.Flash生成的动画特别适宜在网上播放

关于Flash动画的特点,以下说法正确的是() A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点C.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。A.stopB.playC.nextFrameD.gotoAndStop

用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加(  )。A.stop()B.play()C.nextFrame()D.gotoAndStop()

关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

Flash中时间轴的作用是().A、控制关键画面的绘制B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C、测试播放效果D、使用重复绘制的画面

Flash动画制作软件还支持()压缩编码,可以插入并播放MP3音乐。Flash动画需要自带的()才能播放。

在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。A、运动动画B、逐帧动画C、引导线动画D、形变动画

下面说法中不属于Flash动画特点的是()。A、Flash可以制作出精美的三维立体动画B、Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C、Flash上手很容易D、Flash生成的动画特别适宜在网上播放

在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()A、动画制作成功,并且可以正常播放B、动画制作不成功,一定不能正常播放C、动画制作不成功,但也有可能正常播放D、以上答案都不正确

关于Flash动画的特点,以下说法正确的()A、Flash动哂受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画

制作好动画后,应该对动画进行测试,其主要原因是()。A、需要知道最终的Flash动画文件的大小,确定网络的带宽。B、Flash中的播放不提供任何传输信息,测试动画可以知道每一帧的字节数和从WEB服务器下载需要的时间。C、影片剪辑元件实例的动作无法在Flash中播放预览。D、大多数动作脚本无法在工作区预览。

制作Flash动画时,对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。

下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

在Flash中,动画制作完成后,需保存()格式,才可以双击直接播放。A、PSDB、EXEC、MIDID、FLA

在制作Flash逐帧动画时,帧频越大动画播放速度越快。

在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

小明在制作Flash动画时,发现插入的背景音乐比动画播放时间长,他想实现动画与音乐同时结束的效果,以下选项中最简单的方法是()。A、再找一首与动画播放时间相同的音乐B、使用音频编辑软件修改音乐播放时间C、在音频图层的属性窗口中选择“数据流”参数D、调整Flash的帧频

下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

单选题Flash中时间轴的作用是().A控制关键画面的绘制B组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C测试播放效果D使用重复绘制的画面

填空题Flash动画制作软件还支持()压缩编码,可以插入并播放MP3音乐。Flash动画需要自带的()才能播放。

单选题在Flash中,动画制作完成后,想要测试动画的播放效果,需使用()键进行测试。ACtrl+EnterBSpace+EnterCShift+EnterDAlt+Enter

单选题在Flash中,动画制作完成后,需保存()格式,才可以双击直接播放。APSDBEXECMIDIDFLA

单选题下面关于flash动画播放的叙述错误的是()Aflash动画在默认的情形下会不断重复播放Bflash动画每秒播放的帧数由帧频决定C若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧Dflash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的