制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。

制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。


相关考题:

关于ImageReady说法不正确的有() A.可以导入视频制作动画B.可以制作关键帧动画C.可以绘制动画帧画面D.不能调整动画播放速度

下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种

逐帧动画的类型有()。A、图片逐帧动画B、矢量逐帧动画C、文字逐帧动画D、指令逐帧动画

通常Flash只能显示一帧的画面,而利用________ ,可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

在FlashCS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。 A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

高中信息技术《动画新天地-逐帧动画的制作》一、考题回顾二、考题解析【教学过程】(一)新课导入教师展示Flash制作的动画:“同学们,在上课之前,让我们先看一个动画。大家从这个动画里看到了什么呢?”学生:看到“变化的文字”那几个字一直在变化,太神奇了。教师提问:“老师看到了同学们都特别好奇,那同学想知道老师是怎么让文字不断变化起来的吗?”教师介绍:“它就是用咱们的Flash工具完成。大家想不想自己制作一个这样的动画呢?”在学生的好奇和疑惑中,激发学生兴趣,引入新课。(二)讲授新课教师布置活动:让学生将课前准备好的的一组小人的纸片叠放在一起,并迅速翻动纸片,提问:“同学们都看到了什么呀?”学生动手完成活动,观察说出:纸片上的小人动了起来。教师介绍讲解逐帧动画的原理:就像翻动小人书那样,在每一帧把每一个画面都制作出来,依靠每幅画面的差异形成变化效果。教师提问:“要制作‘变化的文字’的逐帧动画,实质上是干什么呀?”学生思考回答:把文字变化的每一幅画都制作出来,每一帧上都插入一幅画。教师布置活动:然学生新建一个动画场景,并在第一帧上输入文字“变化的文字”。学生利用之前学过的知识,自己动手完成操作。教师讲解关键帧的概念:帧窗格中带黑点的帧称为关键帧,关键帧用于改变动画的画面,因此只有关键帧中的画面是可以修改的。教师演示插入关键帧的方法:插入→时间轴→关键帧。指导学生在第二帧上插入关键帧。教师布置任务,同桌一组讨论:“同学们想想怎样才能文字变化起来?”学生讨论,小组代表回答:可以在属性面板中调整文字大小和颜色等效果,让每一帧的文字呈现不一样的效果。教师布置任务:小组探究,完成“变化的文字”的动画制作。教师介绍“测试影片”命令,并让小组测试动画是否制作成功。未成功的小组间互相帮助。教师介绍文件保存和导出命令:文件→导出→导出影片,保存格式为swf格式。学生完成动画保存导出。(三)巩固提高请学生将把桌面上的“太阳”文件制作成逐帧动画“太阳笑呵呵”。请学生上台展示自己制作的作品,师生评价。(四)小结与作业小结:提问的形式总结逐帧动画的制作要点。作业:自己设计制作一个逐帧动画,下节课分享。【答辩题目解析】1.逐帧动画有什么优缺点。2.本课的教学目标是什么?

根据Flash动画制作方法的不同可分成()。A、逐帧动画B、形变动画C、运动动画D、轨迹动画和遮罩动画

李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。A、形状补间动画B、动作补间动画C、逐帧动画D、引导线动画

下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A、逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B、逐帧动画的制作比较简单和省时。C、逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D、逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。A、形状变化动画B、运动动画C、逐帧动画D、遮罩动画

Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

传统动画片特有的创作其中()是由助理动画师在两幅关键画面之间制作一幅中间画面,再由其他绘图员绘制动作连接画面并插入其中。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

关于逐帧动画的叙述中,错误的是()。A、逐帧动画适合于每帧中的图案都要更改的复杂动画B、可通过导入序列图片的办法来快速生成一个逐帧动画C、使用Deco工具也可生成一个逐帧动画D、逐帧动画必定只包含有一个图层

在制作Flash逐帧动画时,帧频越大动画播放速度越快。

在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

关于逐帧动画说法正确的是:()A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值D、以上都正确

填空题通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同

单选题在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A骨骼B逐帧动画C补间形状D补间动画

单选题根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画

多选题下列关于逐帧动画的说法正确的是()。A逐帧动画是把一系列的图形或文字放置在一系列关键帧中形成的动画B逐帧动画的制作比较简单和省时。C逐帧动画最大的特点就是动画的每一帧都是关键帧。D逐帧动画对动画中图形对象的控制功能是最强大、最有效的。

单选题利用Flash制作动画时,下列哪种动画类型不能自动生成中间帧()。A形状变化动画B运动动画C逐帧动画D遮罩动画

单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A增加图层B制作变形动画C制作逐帧动画D制作运动动画

单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A变形动画B过程动画C逐帧动画D运动动画