选择定义地图投影功能的最佳选项:()A、将类三维信息转换为一个数字平面地图B、给基准面、椭球体、以及坐标系到几何要素的属性赋值过程C、将三维模型转换为二维平面模型的数学转换过程D、将地球表面的要素位置转换到二维平面位置的数学转换过程

选择定义地图投影功能的最佳选项:()

  • A、将类三维信息转换为一个数字平面地图
  • B、给基准面、椭球体、以及坐标系到几何要素的属性赋值过程
  • C、将三维模型转换为二维平面模型的数学转换过程
  • D、将地球表面的要素位置转换到二维平面位置的数学转换过程

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将非线性回归模型转换为线性回归模型,常用的数学处理方法有()、()和()。

投影变换是指将二维几何模型变为三维图形表示的过程。()

将数字2500转换为字符串”2500”,使用“”-2500方法。()

命令“Convert”的目的是?() A.将FAT转换为FAT32B.将FAT32转换为NTFSC.将NTFS转换为FAT32D.将FAT32转换为FAT

垂直及平面分布差异明显,适用于湖库数学模型中的()。A.三维模型B.纵向一维模型C.垂向一维D.立面二维

垂向及平面分布差异明显,适用于河流数学模型中的()。A.三维模型B.纵向一维模型C.河网模型D.立面二维

评价海域的水流和水质分布在垂向上存在较大的差异,宜采用()。A.零维非恒定数学模型B.纵向一维非恒定数学模型C.平面二维非恒定数学模型D.三维数学模型

将地球椭球面上的点转换为平面上点的方法称为()A:曲面映射B:投影变换C:投影反解D:地图投影

将地球椭球面上的点依据某种条件转换为平面上点的方法称为()。A:投影反解B:地图投影C:投影变换D:曲面映射

将地球椭球面上的点转换为平面上点的方法称为( )。A.地图投影B.投影变换C.投影反解D.曲面映射

在版样设计中,最常用哪种方法将鞋楦三维结构转换为二维平面()。A、套楦法B、绷楦法C、贴楦法D、划楦法

将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型

从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为()。

将非线性回归模型转换为线性回归模型,常用的数学处理方法有()、()、()。

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通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D、以上全部

将十进制302转换为二进制是多少(写明计算过程)?

通常有哪几种方法可以将现有的二维要素数据转换为三维数据?

命令“Convert”的目的是?()A、将FAT转换为FAT32B、将FAT32转换为NTFSC、将NTFS转换为FAT32D、将FAT32转换为FAT

问答题将十进制302转换为二进制是多少(写明计算过程)?

单选题图形几何变换和投影变换都是数据处理中的重要手段。其中投影变换是()A基于图形变换,将三维图形数据变换到二维图形数据的过程B包括平移、旋转、比例等基本变换C是将地球表面表示到平面的地图投影变换D用所寻求到的一个多项式函授进行变换

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判断题通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A对B错

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