flash8不能将实例、未分离的文字、点阵图像和群组对象进行变形。

flash8不能将实例、未分离的文字、点阵图像和群组对象进行变形。


相关考题:

在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于()。A.分离图形B.群组C.符号实例D.文字

在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。A.分离图形B.群组C.符号实例D.文字

()能用来制作形状渐变动画。 A、元件B、群组对象C、打散图形D、文字对象

关于下面程序片段,( )的结论是正确的。Stringa="Java";Stringb="Java";Stringx="Ja";Stringy="va";Stringc=x+y;A、a和b指向同一个实例对象,a和c指向同一个实例对象B、a和b指向同一个实例对象,a和c不指向同一个实例对象C、a和b不指向同一个实例对象,a和c指向同一个实例对象D、a和b不指向同一个实例对象,a和c不指向同一个实例对象

某图形物体被选取后在图像中心出现+号,则该图形属于()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

用来存放和组织可反复使用的动画元件集合是()A、实例B、群组C、符号库D、文字

有一个FLASH图形物体,可以部分被选取,则该图形属于()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

在对对象进行变形操作期间,所选元素的中心会出现一个变形点。下列关于变形点的描述正确的有()。A、变形点最初与对象的左上角端点对齐B、变形点的表现形式是一个小“圆圈”。C、对于实例,在默认情况下,变形点是该实例对应元件的坐标原点D、变形点可以移动到任意位置,可以在对象上面,也可以移动到对象外部

选择“滤镜”“创建”“对象马赛克”命令可对下列哪种类型的物体有效()A、置入Photoshop产生的PICT格式的点阵图像B、置入Photoshop产生的点阵图像C、在Illustrator中经过点阵化命令转化后的点阵图像D、所有置入的或Illustrator中经过“点阵化”命令转化后的点阵图像

快捷键++实现的功能是()。A、另存文档B、将图形进行任意变形C、启用简单帧动作D、将图形对象、组、文本块和实例进行缩放和旋转

不能做运动渐变动画的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

下面有关Select菜单下的Transform Selection(变形选区)命令与Edit菜单下的Free Transform(自由变形)命令描述正确的是()。A、Transform Selection命令只能将选择区域变形,而不能对选择区域中的对象进行变形B、Transform Selection可以将选择区域和选择区域中的对象一起变形C、Free Transform命令只能将选择区域中的对象变形,而不能将选择区域变形D、Free Transform命令可以将选择区域和选择区域中的对象一起变形

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

制作沿引导线运动动画的对象必须是()A、文字B、图形C、群组对象D、元件对象

关于将文字转换为轮廓的说法正确的是哪些()。A、将文字转换为轮廓就是将文字转换为点阵图B、将文字转换为轮廓后,可以对其进行锚点路径级别的编辑和处理C、执行“文字|创建轮廓”命令或使用快捷键“Ctrl+Shift+O”,将文字对象转换为图形对象D、将文字转换为轮廓就是将文字对象转换为普通的图形对象

变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A、符号B、位图图像C、矢量图形D、群组对象

在PhotoShopCS3对文字变形时,当文字图层的文字只有点阵而没有()字体时,禁止执行变形操作。A、TrueTypeB、仿粗体C、宋体D、都不正确

图像的类型分为矢量型和点阵型两种,下列关于点阵图说法正确的是()。A、点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也不易失真,常用Photoshop等软件进行编辑B、点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时也易失真,常用Photoshop等软件进行编辑C、点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也易失真,常用Photoshop、画图等软件进行编辑D、点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时也不易失真,常用Photoshop、Flash等软件进行编辑

将可比实例在其成交日期时的价格调整为在估价时的价格,如此才能将其作为估价对象的价格。这种对可比实例成交价格进行的调整,称为市场状况调整。()

可以改变形状的对象有矢量图形,位图、文字、组合和实例等对象。

单选题在PhotoShopCS3对文字变形时,当文字图层的文字只有点阵而没有()字体时,禁止执行变形操作。ATrueTypeB仿粗体C宋体D都不正确

单选题图像的类型分为矢量图和点阵图两种,下列关于点阵图的说法正确的是()A点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时不易失真,常用Photoshop等软件进行编辑B点阵图可以制作出丰富多彩的图像,易失真,常用Photoshop等软件进行编辑C点阵图可以制作出丰富多彩的图像,易失真,常用Photoshop等软件进行编辑文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时D点阵图可以制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,常用Photoshop、Flash等软件进行编辑

单选题图像可以分为矢量图和点阵图,下列说法中错误的是()。A点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较大,进行缩放和旋转时容易失真,可以用photoshop进行编辑B矢量图文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用Flash进行制作C点阵图可以制作出色彩丰富的图像,文件容量较小,进行缩放和旋转时也不易失真,可以用photoshop进行编辑D矢量图的色彩层次变化不够丰富,不适合表现色彩变化太多的对象

单选题变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A符号B位图图像C矢量图形D群组对象

多选题关于将文字转换为轮廓的说法正确的是哪些()。A将文字转换为轮廓就是将文字转换为点阵图B将文字转换为轮廓后,可以对其进行锚点路径级别的编辑和处理C执行“文字|创建轮廓”命令或使用快捷键“Ctrl+Shift+O”,将文字对象转换为图形对象D将文字转换为轮廓就是将文字对象转换为普通的图形对象

单选题选择“滤镜”“创建”“对象马赛克”命令可对下列哪种类型的物体有效:()A置入Photoshop产生的PICT格式的点阵图像B置入Photoshop产生的点阵图像C在Illustrator中经过点阵化命令转化后的点阵图像D所有置入的或Illustrator中经过“点阵化”命令转化后的点阵图像