不能做运动渐变动画的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

不能做运动渐变动画的图形物体为()

  • A、分离图形
  • B、群组
  • C、符号实例
  • D、文字

相关考题:

在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。A.分离图形B.群组C.元件D.文字

制作沿引导线运动动画的对象必须是()A.文字B.图形C.群组对象D.元件对象

()能用来制作形状渐变动画。 A、元件B、群组对象C、打散图形D、文字对象

在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。A.文字B.分离图形C.群组D.符号实例

在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。A.符号实例B.文字C.分离图形D.群组

在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于()。A.符号实例B.文字C.群组D.分离图形

在Flash中,动作补间动画的主要图形物体为()。A.群组B.元件C.文字D.分离图形

在Flash中,某图形物体被选取后没能出现选取方框,则该图形属于()。A.分离图形B.符号实例C.文字D.群组

()不是Flash动画的基本类型。A、逐帧动画B、图形渐变动画C、三维动画D、动作渐变动画

某图形物体被选取后在图像中心出现+号,则该图形属于()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

设计语言是形象的信息传递工具,它包括()。A、图形、符号、构架、色彩B、图形、符号、文字、构架C、图形、文字、构架、色彩D、文字、符号、构架、色彩

只能做形状渐变动画的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

用来存放和组织可反复使用的动画元件集合是()A、实例B、群组C、符号库D、文字

有一个FLASH图形物体,可以部分被选取,则该图形属于()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

FLASH渐变动画制作最主要的图形物体为()A、分离图形B、群组C、符号实例D、文字

在Flash动画制作中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。A、转换为元件B、打散分离成图形C、放大D、定义成特定的字型字号

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

制作沿引导线运动动画的对象必须是()A、文字B、图形C、群组对象D、元件对象

形状补间动画是基于形状来完成的,制作形状补间动画的素材必须是()。A、图形B、组件C、群组D、分离成几块的图形和文字

多媒体计算机处理的信息类型以下说法中最全面的是()A、文字,数字,图形,音频B、文字,数字,图形,图像,音频,视频,动画C、文字,数字,图形,图像D、文字,图形,图像,动画

在Flash动画中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。A、转换为元件B、打散分离成图形C、放大D、定义成特定的字型字号

变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A、符号B、位图图像C、矢量图形D、群组对象

在Flash中,创建运动补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

单选题在Flash动画中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。A转换为元件B打散分离成图形C放大D定义成特定的字型字号

单选题变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A符号B位图图像C矢量图形D群组对象