渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲
渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()
- A、发光贴图
- B、光子贴图
- C、准蒙特卡罗算法
- D、灯光缓冲
相关考题:
下列选项中,不会影响[光跟踪器(LightTracer)]渲染的速度的选项是()A、[光线/采样数(Rays/Sample)]B、[过滤器(Filter)]C、[全局倍增(GlobalMultiplier)]D、[反弹(Bounces)]
以下会对银行卡积分规则与活动管理产生影响因素有()A、"全局参数"中设置的"是否参与积分"B、"全局参数"中设置的"积分最高倍数"C、"全局参数"中设置的"积分上限值"D、"全局参数"中设置的"活动与特殊规则的关系"E、"转移参数"中设置的取值范围
多选题以下会对银行卡积分规则与活动管理产生影响因素有()A全局参数中设置的是否参与积分B全局参数中设置的积分最高倍数C全局参数中设置的积分上限值D全局参数中设置的活动与特殊规则的关系E转移参数中设置的取值范围
单选题下列选项中,不会影响[光跟踪器(LightTracer)]渲染的速度的选项是()A[光线/采样数(Rays/Sample)]B[过滤器(Filter)]C[全局倍增(GlobalMultiplier)]D[反弹(Bounces)]
判断题状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()A对B错