面域是以封闭边界创建的二维封闭区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。

面域是以封闭边界创建的二维封闭区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。


相关考题:

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。( ) 此题为判断题(对,错)。

是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信A.块B.多段线C.面域D.图案填充

在一个大的封闭区域内存在的一个独立的小区域称为()。A.面域B.孤岛C.创建的边界D.选择集

在AutoCAD中,可以将某些对象围成的封闭区域转化为面域。()

使用哪项命令可以将封闭的图形转为二维实心区域()A、面域B、图块C、文本D、圆弧

使用REG命令可以创建出()。A、倒角矩形B、圆角矩形C、宽度矩形D、矩形面域

下面的()对象不能定义视口的边界。A、圆B、面域C、开放的多段线D、封闭的样条曲线

在图案填充时,有以下方法指定图案填充的边界?()A、指定对象封闭的区域中的点B、选择封闭区域的对象C、将填充图案从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域D、以上都可以

生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。A、块B、多段线C、面域D、图案填充

在一个大的封闭区域内存在的一个独立的小区域称为() A、面域B、孤岛C、创建的边界D、选择集

下列哪个对象不能直接使用面域命令()A、正好封闭的直线B、矩形C、多线D、椭圆

用面域(Region)命令生成面域时,所选对象必须是封闭的二维区域。

面域是以封闭边界创建的二维区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。

将一个封闭的二维对象进行面域可以作用()A、REGIONB、边界C、PEDITD、填充

判断题面域是以封闭边界创建的二维封闭区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。A对B错

单选题下列哪个对象不能直接使用面域命令()A正好封闭的直线B矩形C多线D椭圆

多选题将一个封闭的二维对象进行面域可以作用()AREGIONB边界CPEDITD填充

单选题()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。A块B多段线C面域D图案填充

单选题使用哪项命令可以将封闭的图形转为二维实心区域()A面域B图块C文本D圆弧

判断题生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。A对B错

判断题通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。A对B错

判断题用面域(Region)命令生成面域时,所选对象必须是封闭的二维区域。A对B错

判断题面域是以封闭边界创建的二维区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。A对B错

单选题在一个大的封闭区域内存在的一个独立的小区域称为()A面域B孤岛C创建的边界D选择集

单选题使用REG命令可以创建出()。A倒角矩形B圆角矩形C宽度矩形D矩形面域