生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。

生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。


相关考题:

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。 A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧

是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信A.块B.多段线C.面域D.图案填充

在系统默认情况下,图案的边界可以重新生成的边界是()。A.面域B.样条线C.多段线D.面域或多段线

AutoCAD 查询质量特性命令,被查询对象( ) 。A. 必须是实体B. 必须是面域C. 任意图形对象D. 必须是实体或面域

在AutoCADRl4中用Pline命令绘制的连续线与用Line命令绘制的连续线的不同点在于()A.Pline命令绘制的连续线是一个整体,而Line不是B.Pline命令绘制的连续线是不可用“U”取消上一段的,而Line可以C.Pline命令绘制的连续线不能用C方式封闭,而Line可以D.Pline命令只能画连续线,不能只画一条直线段,而Line可以

关于可行域,下列描述正确的有()。A:可行域可能是平面上的一条线B:可行域可能是平面上的一个区域C:可行域就是有效边界D:可行域由有效组合构成

为了创建一个封闭的多段线线框,可以用以下方法()。A、用多段线命令“pline”直接绘制B、用多段线编辑命令“pedit”把已经存在的线框转换为多段线C、把一个面域分解成多段线线框D、用边界命令“boundra”创建多段线线框

下面的()对象不能定义视口的边界。A、圆B、面域C、开放的多段线D、封闭的样条曲线

在AutoCAD中用Pline命令绘制的连续线与用Line命令绘制的连续线的不同点在于()。A、Pline命令绘制的连续线是一个整体,而Line不是。B、Pline命令绘制的连续线是不可用“U”取消上一段的,而Line可以oC、Pline命令绘制的连续线不能用C方式封闭,而Line可以。D、Pline命令只能画连续线,不能只画一条直线段,而Line可以。

面域是以封闭边界创建的二维封闭区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。

填充图案的边界可以重新生成,则重生成的边界()。A、为多段线,位于0图层B、为面域,与图案在同一图层C、为多段线或面域,位于0图层D、为多段线或面域,位于当前层

用面域(Region)命令生成面域时,所选对象必须是封闭的二维区域。

用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。

面域是以封闭边界创建的二维区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。

图案的边界可以重新生成,生成的边界()A、和图案所在图层同一图层,为样条线B、在0层,为直线C、在当前层,为面域或多段线D、和图案所在图层同一图层,为面域或多段线

将一个封闭的二维对象进行面域可以作用()A、REGIONB、边界C、PEDITD、填充

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。A、LINE绘制的封闭图形B、PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C、圆D、圆弧

判断题面域是以封闭边界创建的二维封闭区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。A对B错

单选题下面的()对象不能定义视口的边界。A圆B面域C开放的多段线D封闭的样条曲线

多选题将一个封闭的二维对象进行面域可以作用()AREGIONB边界CPEDITD填充

判断题用多段线(Pline)命令绘制的线段中可以包含直线和圆弧,但圆弧必须与上一条线段的端点相切。A对B错

单选题图案的边界可以重新生成,生成的边界()A和图案所在图层同一图层,为样条线B在0层,为直线C在当前层,为面域或多段线D和图案所在图层同一图层,为面域或多段线

判断题生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。A对B错

判断题用面域(Region)命令生成面域时,所选对象必须是封闭的二维区域。A对B错

判断题面域是以封闭边界创建的二维区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。A对B错

单选题填充图案的边界可以重新生成,则重生成的边界()。A为多段线,位于0图层B为面域,与图案在同一图层C为多段线或面域,位于0图层D为多段线或面域,位于当前层

多选题为了创建一个封闭的多段线线框,可以用以下方法()。A用多段线命令“pline”直接绘制B用多段线编辑命令“pedit”把已经存在的线框转换为多段线C把一个面域分解成多段线线框D用边界命令“boundra”创建多段线线框