()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。A、块B、多段线C、面域D、图案填充

()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。

  • A、块
  • B、多段线
  • C、面域
  • D、图案填充

相关考题:

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。 A.多义线PLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。 A.LINE绘制的封闭图形B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C.圆D.圆弧

旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A.SPLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A.封闭多义线(PLINE)B.圆(CIRCLE)C.矩形(RECTANGLE)D.直线(LINE)E.多边形(POLYGON)

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆

是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信A.块B.多段线C.面域D.图案填充

设区域D是由直线y=x,x=2,y=1围成的封闭平面图形,

二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。

使用哪项命令可以将封闭的图形转为二维实心区域()A、面域B、图块C、文本D、圆弧

用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A、SPLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

超文本中不仅含有文本信息,还包括的信息有图形、声音、图像、视频。

用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。A、LINE绘制的封闭图形B、PLINE绘制的封闭图形,但自我相交C、圆D、圆弧

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A、封闭多义线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANGLE)D、直线(LINE)E、多边形(POLYGON)

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。

多选题旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A封闭多义线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANGLE)D直线(LINE)E多边形(POLYGON)

判断题超文本中不仅含有文本信息,还包括的信息有图形、声音、图像、视频。A对B错

判断题二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。A对B错

单选题()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。A块B多段线C面域D图案填充

单选题使用哪项命令可以将封闭的图形转为二维实心区域()A面域B图块C文本D圆弧

单选题运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A多义线PLINEB圆CIRCLEC矩形RECTANGLED直线LINE

单选题用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是()。ALINE绘制的封闭图形BPLINE绘制的封闭图形,但自我相交C圆D圆弧