《短视频与直播运营》习题答案

HTTP请求头中()域的内容包含发出请求的用户信息,例如使用的客户端名称和版本号等。

A、Host

B、Referer

C、User-Agent

D、Content-Length


参考答案:C


评价多元化是指评价内容的多元化和__________的多元化。


正确答案:
评价主体


内容的产生可以被分为UGC、OGC、PGC三个方向,其中()是指专业领域生产人员,其内容更加优质和专业化,利于大众传播。

A、UGC

B、OGC

C、PGC

D、IGC


正确答案:C


在制作多媒体课件时使用美学的知识和方法,能起到.视觉效果丰富,更具吸引力和()的作用。

A.内容表达具体化

B.内容表达抽象化

C.内容表达形象化

D.内容表达简单化


参考答案:C


按结构分类,数字内容可以分为( )。

A.原创数字内容和非原创数字内容
B.数据、文本、图像、音频、视频、软件、复合数字对象
C.素材型内容资源和产品型内容资源
D.结构化数字内容、非结构化数字内容和半结构化数字内容

答案:D
解析:
数字内容按不同的标准和划分角度,可以分成不同的类别:①按表现形式分类,数字内容可以分为数据、文本、图像、音频、视频、软件和复合数字对象;②按产生方式分类,数字内容可以分为原创数字内容和非原创数字内容;③按结构分类,数字内容可以分为结构化数字内容、非结构化数字内容和半结构化数字内容;④按加工环节分类,数字内容可以分为素材型内容资源和产品型内容资源。


PAGE 12短视频与直播运营课后习题参考答案第 1 章1生产流程简单化,制作门槛低;快餐化和碎片化;内容个性化和多元化;社交属性强。2内容生产端有多种内容生产方式,如用户原创内容(User Generated Content,UGC)、专业生产内容(Professional Generated Content,PGC)和专业用户生产内容(Professional User Generated Content,PUGC)。UGC:主要是普通用户自主创作并上传的内容,特点是成本低,制作简单,具有很强的社交属性,但商业价值低。UGC 可以提升用户活跃度和黏性,但普通用户创作的内容大多以搞笑娱乐或日常生活为主题,类型比较单一,且内容质量无法得到保证。PGC:PGC 生产者具备专业的知识和资质,主要包括垂直领域的专家、传统媒体从业者、自媒体团队和专业的娱乐影视团队等,他们的专业水平保证了短视频的质量,同时也丰富了各垂直领域的短视频内容,所以吸引了越来越多的流量。PUGC:这里所说的专业用户是指拥有粉丝基础的“网红”,或者拥有某一领域专业知识的关键意见领袖(Key Opinion Leader,KOL)。这类短视频内容生产方式的特点是成本较低,但由于用户有人气基础,所以商业价值高。3内容生产与长视频相比,短视频的生产成本、生产人群、生产工具、产出的丰富性都要远远优于长视频。长视频动辄拍摄数月,需要很高的预算,对拍摄进度和拍摄工也有着严格的要求,因此生产成本较大,产出的数量不大,而且风险很高。但是,短视频的时长通常在5 分钟以内, 拍摄条件灵活,拍摄与制作工具多种多样,利用短视频App 就可以轻松完成。内容消费在移动互联网普及之前,消费视频最多的载体是电视机和计算机,消费的场景很窄,用户只能端坐在电视机或计算机前观看视频,不适合碎片化观看。如今,用户观看短视频的场景变得十分丰富,不管是田间地头,还是地铁站,用户都可以通过手机观看到丰富多彩的视频内容,而且随着网络资费的降低和免流量卡的出现,用户的消费成本大大降低。另外,用户观看视频的思维方式也在悄然地发生变化。由于算法推荐带来的个性化分发技术,用户可以看到自己最想看的内容,这导致用户变得不再深度思考,而是以更快的速度追求愉悦和刺激,大脑的刺激阈值越来越高。长视频带给用户的沉浸感更好,而短视频一般是直接进入主题,直接把最精彩的视频内容展示给用户,用户没有耐心等待的时间。用户的这种心理和需求导致很多视频平台增加了倍速功能,旨在节省用户的时间。内容分发短视频通过关系分发、算法分发的效率会高于长视频的中心化分发的效率。长视频的内容分发属于中心化分发,电影档期、电视节目表,以及视频平台上的编辑决定了用户看到什么,很容易形成“千人一面”的现象,内容的分发效率较低。而运用关系分发和算法分发的短视频,在信息的传播效率上有了很大程度的提升,用户看到自己喜欢的内容后可以分享给好友,使内容迅速传播扩散,而人工智能技术为算法分发提供了条件,每个用户都可以看到自己喜欢的个性化内容,形成了“千人千面”的现象。内容感染度在内容感染度方面,短视频与长视频相比要逊色得多,因为长视频重在“营造世界”,而短视频重在“记录当下”。无论是电影、电视剧,还是纪录片,它们都是在营造一个完整的世界,从人物设定到感情氛围,从环境设定到情节发展,构成了一个完整的链条,使用户沉浸在这个世界中。由于沉浸在长视频的氛围和场景中,用户进入高唤醒状态,所以容易产生主动消费。而短视频的感染力相对逊色得多,其“短、平、快”的特点使用户在观看视频时的状态为低唤醒状态, 所以用户大多为被动消费。4时间和内容上取长补短直播的内容表现形式较强,只要主播愿意,可以持续直播,没有时间上的特别限制;而短视频的时长较短,一般只有 15 秒到 5 分钟,内容极度浓缩,需要创作者提前录像和剪辑制作。因此,两者可以在用户时长上实现互补,这也是两者进行互相融合的基础。直播的内容固然有趣,但在短时间内很难娱乐用户,这就影响了直播平台的用户体验, 但加入短视频模块后,用户可以在来不及观看直播内容时浏览短视频,从而提升用户留存率; 在短视频平台中加入直播功能,可以弥补用户观看短视频时的意犹未尽感,用户在时间充足时可以进入直播间尽情欣赏其中的优质内容。功能上取长补短随着短视频使用门槛不断降低,每个人都可以参与其中,这推动了用户积极利用短视频平台来展现自己,而用户消费习惯的移动化和时间碎片化要求制作的短视频具有内容价值高、短时间传达大量信息的特点。与短视频不同,直播的核心功能是互动性和强大的变现能力,并且由于直播的即时性, 其具有商品细节展示、消费场景和使用体验高度还原的优势,可以增强用户对商品的信任感, 因此可以最大限度地刺激用户在直播平台上消费,从而实现流量变现的目的。直播和短视频在功能上可以取长补短,融合短视频强大的流量聚集能力和直播的超强变现能力,可以多方位、多角度地为平台及其内容创作者赚取更多的利益。第 2 章1图文展现形式;知识分享形式;解说形式;情景短剧形式;视频博客形式。2人物人物主要涉及以下信息:拍摄的主角是什么样的人?他/她的基本属性是什么?工具和设备确定好人物维度后,短视频创作者要根据确定的人物角色选择合适的工具和设备。精神食粮精神食粮主要包括书籍、电影、音乐、讲座、展览、微课、学习培训等。短视频创作者要分析目标用户喜欢什么书籍、电影或音乐,会参加什么培训,分析透彻之后才能了解其需求,从而有针对性地制作出符合其需求的短视频。方式方法方式方法是指与短视频中的主角、目标用户身份相关的方法,如瘦身方法、育儿方法、职场技能提升方法、时间管理方法、旅游旺季如何规避拥堵的方法、提升阅读效率的方法等。环境由于短视频的剧情不同,环境也会相应地发生变化。环境可以分为拍摄时间(白天或黑夜)和拍摄地点(学校、餐厅、办公室、广场等),短视频创作者按照人物设定就可以联想到具体的活动环境。3具有个性很多短视频创作者会觉得做原创内容费时费力,成本太高,不如转载已有的爆款短视频轻松,但别人的短视频无法体现出自身的创意和个性,不具备辨识度,所以也就难以成为爆款。有情、有趣、有热点原创内容要能让用户产生强烈的情感共鸣,趣味性强,使用户愿意分享、转发与评论。同时,短视频创作者要让产品、内容与热点产生关联,也就是通常所说的“蹭热点”。抓住“黄金前三秒”“黄金前三秒”是指短视频开始的前三秒就一定要吸引用户的眼球。在生活中,人际交往非常注重“第一印象”,因为“第一印象”往往决定了、彼此之间后续往来的基本印象,成为决定第二次乃至以后交往的依据。其实原创短视频也是如此,要想获得用户的关注和认同, 短视频创作者就必须在短视频的前三秒内将自己的观点鲜明地表达出来,将其烙印在用户的心智中。4为用户提供知识短视频提供的知识要符合以下要求:实用、专业、易懂。为用户提供娱乐现在人们的生活节奏越来越快,所承受的压力也越来越大,所以对心理减压内容的需求非常大,而娱乐性的内容正好可以满足用户的这类需求。娱乐性已经成为现代传媒的本质属性之一,以娱乐形式展现的短视频内容可以带给用户趣味性的、放松的、愉悦的感官享受。很多头部账号在本质上都具有娱乐性,不管是“段子”类的短视频,还是知识类的短视频, 、都可以以娱乐的形式呈现内容,直抵用户的内心,触动其心灵。为用户提升生活质量如果短视频中的内容可以针对用户生活中的问题提出合理的解决方案,帮助用户解决难题,提升其生活品质,就会被用户认为很有价值,从而获得大量点赞和转发推荐。激发用户的积极情感情感性是影响用户选择短视频内容的关键因素之一,在用户感兴趣的短视频类型中,带有感动、搞笑、励志、震撼、治愈、扎心、解压等因素的内容都具备情感性,这些内容是用户内心的折射和情感的体现,可以激发用户的积极情感。第 3 章1远景远景一般用来表现远离拍摄设备的环境全貌,展示人物及其周围广阔的空间环境、自然景色和群众活动大场面的镜头画面。这种景别相当于人从较远的距离观


按结构分类,数字内容可以分为( )。

A.原创数字内容和非原创数字内容
B.数据、文本、图像、音频、视频、软件、复合数字对象
C.素材型内容资源和产品型内容资源
D.结构化数字内容、非结构化数字内容和半结构化数字内容

答案:D
解析:
数字内容按不同的标准和划分角度,可以分成不同的类别:①按表现形式分类,数字内容可以分为数据、文本、图像、音频、视频、软件和复合数字对象;②按产生方式分类,数字内容可以分为原创数字内容和非原创数字内容;③按结构分类,数字内容可以分为结构化数字内容、非结构化数字内容和半结构化数字内容;④按加工环节分类,数字内容可以分为素材型内容资源和产品型内容资源。


社会化媒体领域的关键词UGC是指()。

  • A、媒体生成内容
  • B、消费者产生的媒体
  • C、用户创造内容
  • D、自动生成内容

正确答案:C


手机视频直播某个电视频道的内容是否和电视直播同步?


正确答案: 手机视频直播频道与电视频道播放基本同步,延时在30秒以内。


下面关于母版页和内容页使用说法错误的是哪一项()

  • A、一个内容页可以引用多个母版页。
  • B、内容页通过Content控件的ContentPlaceHolderID属性来指定要填充到母版页中的哪个内容块。
  • C、内容页不可以包含
  • D、内容页通过@Page指令的MasterPageFile属性指定所引用的母版页

正确答案:A


下列不属于旅游纠纷的特征是()

  • A、法律关系复杂化
  • B、诉讼主体多元化
  • C、诉讼方式广泛化
  • D、合同内容简单化

正确答案:C


相关考题:

考题 单选题在制作多媒体课件时使用美学的知识和方法,能起到.视觉效果丰富,更具吸引力和()的作用。A内容表达具体化B内容表达抽象化C内容表达形象化D内容表达简单化正确答案: D解析: 暂无解析

考题 单选题在制作多媒体课件时使用美学的知识和方法,能起到.视觉效果丰富,更具吸引力和()的作用。A内容表达具体化B内容表达抽象化C内容表达形象化D内容表达简单化正确答案: B解析: 暂无解析

考题 单选题社会化媒体领域的关键词UGC是指()。A媒体生成内容B消费者产生的媒体C用户创造内容D自动生成内容正确答案: C解析: 暂无解析

考题 在淘宝交互平台制作、发布和传播的文字、图片、视频、表演(直播)等信息中,不应含有哪些内容?正确答案: (一)与宪法所确定的基本原则不符的; (二)危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的; (三)损害国家荣誉和利益的; (四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的; (五)破坏国家宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的; (六)散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的; (七)散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪的; (八)侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的; (九)含有法律、行政法规禁止的其他内容的。

考题 单选题按加工环节分类,数字内容可以分为(  )。A原创数字内容和非原创数字内容B数据、文本、图像、音频、视频、软件、复合数字对象C素材型内容资源和产品型内容资源D结构化数字内容、非结构化数字内容和半结构化数字内容正确答案: B解析: 在数字出版物生产过程中,内容存在的环节不同,表现形式及其权益也不同。在出版物发布之前,内容是生成产品的有待编辑加工的素材,发布之后则是一种具体出版物。所以,按照数字内容的加工环节,可以将数字内容资源分为素材型内容资源和产品型内容资源。需要注意的是,产品型内容资源在某些情况下也会成为新产品的素材。

考题 单选题按加工环节分类,数字内容可以分为(  )。A原创数字内容和非原创数字内容B数据、文本、图像、音频、视频、软件、复合数字对象C素材型内容资源和产品型内容资源D结构化数字内容、非结构化数字内容和半结构化数字内容正确答案: A解析: 在数字出版物生产过程中,内容存在的环节不同,表现形式及其权益也不同。在出版物发布之前,内容是生成产品的有待编辑加工的素材,发布之后则是一种具体出版物。所以,按照数字内容的加工环节,可以将数字内容资源分为素材型内容资源和产品型内容资源。需要注意的是,产品型内容资源在某些情况下也会成为新产品的素材。

考题 工作重新设计的具体做法有()等方式。A、工作轮换B、工作内容扩大化C、工作内容多样化D、工作内容丰富化E、工作内容简单化正确答案:A,B,C,D

考题 “3S”的内容为“最高效率、最低生产成本管理”下列()不属于“3S”内容。A、标准化B、简单化C、专业化D、过程化正确答案:D

考题 单选题社会化媒体领域的关键词UGC是指()。A媒体生成内容B消费者产生的媒体C用户创造内容D自动生成内容正确答案: C解析: 暂无解析

考题 多选题导致内容资源集成化的因素主要有(  )。A用户需求趋向多元化、个性化B数字出版产业更依赖于规模经济C数字出版产业的核心资源是内容资源D数字出版技术的不断提高E数字出版产业的内容和用户资源不断向该领域的市场领先者集中正确答案: D,B解析: 在数字技术背景下,数字出版企业的市场优势是通过其占有的优质内容资源和用户资源体现出来的。导致内容和用户资源向少数企业集中的因素主要有以下三方面:①从用户需求的视角看,在用户需求趋向多元化、个性化的今天,如何平衡用户个性化需求与企业规模化经营之间的冲突,数字出版平台集成性、海量容量的功能性特征提供了很好的解决途径。②从规模经济的视角看,数字出版产业的成本特性——更高的固定成本投入以及更低的边际成本——决定了需要占领更大的市场以获取更多的利润补偿其成本投入,因而也就更依赖于规模经济,这从客观上要求数字出版企业追求内容资源的高度集成。③从产业集中度的视角看,在市场驱动下,竞争的优胜劣汰,会促使产业内某一领域竞争力低下的企业不断退出市场,其内容和用户资源则不断向该领域的市场领先者集中。顺应这一发展趋势,就要求具有优势的数字出版企业不断增强其内容和用户资源的集成能力。
最新考题