在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么()。 A、目标聚光灯,自由聚光灯B、目标聚光灯,泛光灯C、自由聚光灯,自由平行光D、目标平行光,自由平行光
()能产生可控制目标点的灯光A、目标点光灯B、自由点光灯C、目标线性灯D、自由线形灯
以下可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、自由聚光灯
能够使物体产生热辐射效果的是()A、自由聚光灯B、平行光灯C、自由平行点光灯D、天光灯
()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线形灯B、自由线形灯C、目标面光灯D、自由面光灯
()能产生不可控制目标点的自由方向的灯光。A、目标点光灯B、自由点光灯C、目标线性灯D、自由线性灯
以下不属于光学灯光的是()。A、目标点光灯B、自由点光灯C、天光灯D、自由线性灯
能够使物体产生热辐射效果的是()。A、自由聚光灯B、平行光灯C、自由平行光灯D、自由线性灯
()能产生可控制目标点的灯光。A、目标点光灯B、自由点光灯C、目标线性灯D、自由线性灯
()是能产生自由形态的长形目标灯。A、目标线形灯B、自由线形灯C、目标面光灯D、自由面光灯
()是能产生自由形态的长形目标灯。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯
()能产生目标面积效果的灯光。A、目标线性灯B、自由线性灯C、目标面光灯D、自由面光灯
用于模拟太阳光的灯光类型是()A、目标聚光灯B、自由聚光灯C、目标平行光D、自由平行光
以下不可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、天光
在标准灯光中我们通常用来模拟蜡烛照明的灯是().A、目标聚光灯B、泛光灯C、目标平行光D、自由平行光
在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()A、泛光灯B、自由聚光灯C、目标聚光灯D、自由平行光
有起点和落点的灯光为、()A、泛光灯B、自由平行光C、目标聚光灯D、自由聚光灯
以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源
单选题()能产生目标面积效果的灯光。A目标线性灯B自由线性灯C目标面光灯D自由面光灯
单选题以下不属于光学灯光的是()。A目标点光灯B自由点光灯C天光灯D自由线性灯
单选题()能产生不可控制目标点的自由方向的灯光。A目标点光灯B自由点光灯C目标线性灯D自由线性灯
单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A自由聚光灯B目标聚光灯C自由平行光D目标点光源
单选题有起点和落点的灯光为、()A泛光灯B自由平行光C目标聚光灯D自由聚光灯
单选题以下不可以产生阴影的灯光是()。A泛光灯B自由平行光灯C目标聚光灯D天光
单选题()能产生可控制目标点的灯光。A目标点光灯B自由点光灯C目标线性灯D自由线性灯
单选题能够使物体产生热辐射效果的是()。A自由聚光灯B平行光灯C自由平行光灯D自由线性灯
单选题用于模拟太阳光的灯光类型是()A目标聚光灯B自由聚光灯C目标平行光D自由平行光