()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。A、虚线代表在创建补间动画中出了问题。B、当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。C、实绩表示补间动画创建成功。D、当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。

()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。

  • A、虚线代表在创建补间动画中出了问题。
  • B、当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。
  • C、实绩表示补间动画创建成功。
  • D、当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。

相关考题:

当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。() 此题为判断题(对,错)。

当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是() A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

在时间轴中,标记图代表着不同的意义,下列说法正确的是( )。 A、虚线代表在创建补间动画中出了问题B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧C、实线表示补间动画创建成功D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧

哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。 ( ) A.逐帧动画B.形状补间C.运动补间D.蒙板动画

在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。A.动作补间动画B.逐帧动画C.隔帧动画D.形状补间动画

下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。A所有的关键帧都用一个小圆圈表示B有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C普通帧在时间轴上用方块表示D加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗

下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。A、逐帧动画B、形状补间C、运动补间D、蒙板动画

在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。

时间轴中的帧可以有各种颜色的背景,表示不同的工作方式。浅绿色的帧背景,表示的意义是()A、形状补间B、静止内容C、动画补间D、空关键帧

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A、开始帧或结束帧中的图形没有分离B、开始帧和结束帧中的图形不一样C、开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D、开始帧和结束帧都是关键帧

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象唯一的B、开始帧和结束帧中的对象不同C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧都是关键帧

创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A、帧中的对象是唯一的B、开始帧和结束帧都是关键帧C、开始帧和结束帧中的对象相同D、开始帧和结束帧中的对象不同

表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、补间动画

以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是()A、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,对结束帧上单击右键选择“创建补间动画”B、导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键”创建补间动画”C、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建补间动画”D、将对象转化为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键“创建动作补间动画”

()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。A、补动画B、补间动画C、帧动画D、逐帧动画

单选题创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。A帧中的对象是唯一的B开始帧和结束帧都是关键帧C开始帧和结束帧中的对象相同D开始帧和结束帧中的对象不同

单选题在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建形状补间动画失败了,其原因可能是()。A开始帧或结束帧中的图形没有分离B开始帧和结束帧中的图形不一样C开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件D开始帧和结束帧都是关键帧

单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

单选题表示物体运动变化的某个关键动作环节的帧是()。A普通帧B关键帧C空白关键帧D补间动画

单选题时间轴中的帧可以有各种颜色的背景,表示不同的工作方式。浅绿色的帧背景,表示的意义是()A形状补间B静止内容C动画补间D空关键帧

多选题()哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。A逐帧动画B形状补间C运动补间D蒙板动画

多选题()在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。A虚线代表在创建补间动画中出了问题。B当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。C实绩表示补间动画创建成功。D当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。