OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换

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PMS系统中,绘制线路时,如果超出屏幕,需要()后进行绘制。A、点击漫游,移出屏幕B、按住Shift+C后移出屏幕,在按ESC键C、点击快速定位,定位新的坐标D、鼠标直接移出

视口变换的任务是()A、将顶点坐标从投影窗口转换到屏幕的一个矩形区域B、将物体显示到整个窗体C、将物体投影到某个平面D、将物体变换到世界坐标系中

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至少列举8种OpenGL构图类型

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简述定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。

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