螺纹切削时应在两端设置足够的()。A、升速进刀段B、中速进刀段C、低速进刀段D、升速进刀段、低速进刀段

螺纹切削时应在两端设置足够的()。

  • A、升速进刀段
  • B、中速进刀段
  • C、低速进刀段
  • D、升速进刀段、低速进刀段

相关考题:

在装连操纵系统中的松紧螺套时,必须将螺套与两端的接头同时拧上螺纹,从而保证在装配调整后,两端啮合的螺纹长度相同。除此之外,还要检查每个接头螺纹是否有足够的拧入深度,露在螺套之外的螺纹数不得超过多少牙()A、2个牙B、3个牙C、4个牙

用分度插盘车削多线外螺纹时,被加工工件应在()装夹。A、两端顶尖之间B、卡盘上C、分度插盘上

螺纹切削循环指令把()四个动作作为一个循环,用一个程序段来指令。A、切入-螺纹切削-退刀-返回B、切入-螺纹切削-返回-退刀C、返回-切入-螺纹切削-退刀D、退刀-螺纹切削-切入-返回

用丝锥攻螺纹时,攻出的螺纹产生烂牙的原因是()。A、切削速度过低B、切削速度过高C、中等切削速度D、以上都不是

中间钻铤两端的螺纹为()。A、-端为外螺纹,一端为内螺纹B、两端均为外螺纹C、两端均为内螺纹D、两端均无螺纹

车削梯形螺纹时径向切削力比较大.为了提高螺纹质量可分为哪几个工序来切削?

在切削螺纹时螺纹剖面必须是闭合的

梯形螺纹时,径向切削力(),为减小切削力,螺纹车刀分粗,精车刀两种。A、较小B、较大C、强D、低

螺纹加工时,设置速度对螺纹切削速度没有影响。

攻螺纹是用丝锥切削()螺纹的一种方法,套螺纹是用板牙切削()螺纹的一种方法。

用螺纹加工指令G32加工螺纹时,一般要在螺纹两端设置进刀距离与退刀距离。

螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段δ1和降速退刀段δ2其数值由()来确定。A、螺纹导程B、主轴转速C、进给率D、进给速度

螺纹加工时应注意在()设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由主轴转速和螺纹导程来确定。A、尾部B、前端C、两端D、头部

在G32 X(U)-Z(W)-F-中当X(U)省略时为()。A、圆柱螺纹切削B、端面螺纹切削C、锥螺纹切削D、管螺纹切削

用板牙套螺纹时套出的螺纹产生烂牙的原因是()。A、切削速度过高B、切削速度过低C、中等切削速度D、以上都不是

攻不通螺纹时,由于丝锥切削不能切出完整的螺纹牙型,所以钻孔深度应()螺纹深度。

攻螺纹和套螺纹时,切削速度高,会使螺纹中径尺寸不对。

螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由()和螺纹导程来确定。A、刀具B、吃刀量C、进给量D、主轴转速

车削右旋螺纹时,螺纹车刀右侧切削刃的工作前角变(),螺纹车刀右侧切削刃的工作后角变()。

板牙由切削部分和校准部分组成,切削部分是板牙螺纹孔两端的锥形部分,其锥度一般为()A、20~25°B、15~20°C、30~60°D、65~70°

中间钴侹两端的螺纹为()。A、一端为外螺纹,一端为内螺纹B、两端均为外螺纹C、两端均为内螺纹D、两端均无螺纹

基本螺纹切削编程格式为G32 X(U)-Z(W)-F-,其中X(U)、Z(W)表示的是()。A、螺纹切削的起点坐标值B、螺纹切削的中点坐标值C、螺纹切削的终点坐标值D、螺纹切削的中径坐标值

单选题螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段δ1和降速退刀段δ2其数值由主轴转速和()来确定。A螺纹导程B螺距C进给率D进给速度

判断题数控加工螺纹,设置速度对螺纹切削速度没有影响。A对B错

判断题在切削螺纹时螺纹剖面必须是闭合的A对B错

单选题G32X(U)_Z(W)_R_E_P_F/I_,其中P的意思是()。A主轴基准脉冲处距离螺纹切削时起始点的主角转角B主轴基准脉冲处距离螺纹切削时终点的主角转角C主轴基准脉冲处距离螺纹切削时中点角转角D主轴基准脉冲处距离螺纹切削时最高点的夹角

问答题车削梯形螺纹时径向切削力比较大.为了提高螺纹质量可分为哪几个工序来切削?