对列表曲线轮廓逼近的一般要求是方程表示的零件轮廓(),其二是方程给出的零件轮廓与列表曲线给出的轮廓凹凸性应一致,并应有一定的光滑性。A、接近列表点B、与列表点保持同一距离C、必须通过列表点D、以列表点为参考点

对列表曲线轮廓逼近的一般要求是方程表示的零件轮廓(),其二是方程给出的零件轮廓与列表曲线给出的轮廓凹凸性应一致,并应有一定的光滑性。

  • A、接近列表点
  • B、与列表点保持同一距离
  • C、必须通过列表点
  • D、以列表点为参考点

相关考题:

当被加工零件轮廓与机床的插补功能不一致时,如加工椭圆、双曲线、抛物线等,用直线或圆弧去逼近加工曲线。这时,逼近线段与被加工曲线的交点就称为______。

实测数据有列表表示法、曲线表示法、方程表示法。() 此题为判断题(对,错)。

在铣削零件内轮廓时,刀具的切入与切出点应选在零件轮廓曲线的延长线上。

图样上零件的轮廓形状,除了可以用直线、圆弧或其它非圆曲线组成以外,也有的是通过实验或者测量的方法得到的,在图样上描述曲线是以坐标点的表格形式给出,这种由列表点给出的轮廓曲线称为列表曲线。

用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用直线或圆弧去逼近零件轮廓的情况。

列表曲线的轮廓处理的要求方程式表示出的零件轮廓必须通过列表点,方程给出的零件轮廓与列表点的轮廓()要一致,列表轮廓要求具有()。

用近似方程去拟合列表曲线时,方程式所表示的形状与零件原始轮廓之间的差值称()。A、逼近误差B、圆弧误差C、拟合误差D、累积误差

程序编制中的误差△程是由()这几部分组成的。A、采用近似算法逼近轮廓曲线时产生的逼近误差B、进给系统反向间隙误差C、采用插补段逼近轮廓曲线时产生的插补误差D、圆整误差E、丝杠螺距误差

用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。A、曲线B、圆弧C、直线或圆弧D、以上均对

在圆弧逼近零件轮廓的计算中,整个曲线是一系列彼此()的圆弧逼近实现的。A、分离或重合B、分离C、垂直D、相切

()需要二次逼近,第一次用数学方程式逼近,第二次用直线或圆弧逼近。A、椭圆B、双曲线C、抛物线D、列表曲线

由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()。A、节点;B、基点;C、交点;D、切点

由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。

由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()A、节点B、基点C、交点D、切点

在实际生产中,许多零件的轮廓是由实验方法得来的,这些轮廓外形往往没方程来描述,而是用一系列空间离散点表示曲线或曲面,这些曲线(曲面)叫列表曲线(曲面)。

在使用逼近法铣削非圆弧曲线时,一般逼近误差取零件轮廓公差的()。A、1/4~1/2B、1/5~1/3C、1/5~1/2D、1/8~1/4

数控加工中把除直线与圆之外可以用数学方程式表达的平面轮廓形曲线,称为()。A、抛物线;B、双曲线;C、非圆曲线;D、列表曲线;

在铣削列表曲线时,一般逼近误差取零件轮廓公差的()。A、1/4~1/2B、1/5~1/3C、1/5~1/2D、1/8~1/4

在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。

跣削平面零件外轮廓表面时,刀具可以沿()切入和切出工件轮廓。A、轮廓曲线的法线B、轮廓曲线的切向C、垂直于加工平面的方向D、X轴方向

用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有()。

无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线

填空题用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有()。

判断题由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。A对B错

填空题将零件轮廓曲线用若干直线段或圆弧段来逼近,逼近线段的交点或切点称为()。

填空题所谓插补,就是数据密化的过程。在实际加工过程中,常采用()或()来逼近零件的轮廓曲线。

填空题所谓插补,就是数据密化的过程。在实际加工过程中,常采用()或圆弧来逼近零件的轮廓曲线。