在铣削列表曲线时,一般逼近误差取零件轮廓公差的()。A、1/4~1/2B、1/5~1/3C、1/5~1/2D、1/8~1/4

在铣削列表曲线时,一般逼近误差取零件轮廓公差的()。

  • A、1/4~1/2
  • B、1/5~1/3
  • C、1/5~1/2
  • D、1/8~1/4

相关考题:

无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可以用若干直线段或圆弧段去逼近,但必须满足允许的() A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线

在铣削零件内轮廓时,刀具的切入与切出点应选在零件轮廓曲线的延长线上。

铣削平面零件外轮廓表面时,刀具可以沿()切入和切出工件轮廓。A、轮廓曲线的法向B、轮廓曲线的切向C、垂直于加工平面的方向D、X轴方向

线轮廓度公差用于限制平面曲线截面轮廓的形状误差。

铣削箱体零件的正确的加工方法是()。A、铣削封闭的内轮廓表面时,刀具可以沿过渡圆弧切入和切出工件轮廓B、铣削平面零件外轮廓表面时,刀具可以沿轮廓曲线的法向切入和切出工件轮廓C、铣削内槽的方法有行切法和环切法D、铣削时都要采用顺铣的方法E、逆铣时,机床进给机构的传动间隙不会引起振动和爬行

用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用直线或圆弧去逼近零件轮廓的情况。

列表曲线的轮廓处理的要求方程式表示出的零件轮廓必须通过列表点,方程给出的零件轮廓与列表点的轮廓()要一致,列表轮廓要求具有()。

在满足允许的编程误差的条件下进行分割轮廓曲线,即用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,()称为节点。

用近似方程去拟合列表曲线时,方程式所表示的形状与零件原始轮廓之间的差值称()。A、逼近误差B、圆弧误差C、拟合误差D、累积误差

程序编制中的误差△程是由()这几部分组成的。A、采用近似算法逼近轮廓曲线时产生的逼近误差B、进给系统反向间隙误差C、采用插补段逼近轮廓曲线时产生的插补误差D、圆整误差E、丝杠螺距误差

用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。A、曲线B、圆弧C、直线或圆弧D、以上均对

在圆弧逼近零件轮廓的计算中,整个曲线是一系列彼此()的圆弧逼近实现的。A、分离或重合B、分离C、垂直D、相切

以直线拟合廓形曲线时,容许的拟合误差等于_____。A、零件尺寸公差;B、零件尺寸公差的1/2~1/3;C、零件尺寸公差的1/5~1/10;D、零件尺寸公差的1/20。

对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。A、1/2~1/3B、1/3~1/5C、1/5~1/10D、等同值

对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之间的法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。A、1/2~1/3B、1/3~1/5C、1/5~1/10D、等同值

对列表曲线轮廓逼近的一般要求是方程表示的零件轮廓(),其二是方程给出的零件轮廓与列表曲线给出的轮廓凹凸性应一致,并应有一定的光滑性。A、接近列表点B、与列表点保持同一距离C、必须通过列表点D、以列表点为参考点

在使用逼近法铣削非圆弧曲线时,所加工零件的精度取决于()。A、逼近方式B、节点密度C、逼近方式和节点密度D、曲线形状

在铣削列表曲线时,所加工零件的精度取决于()。A、逼近方式B、节点密度C、曲线形状D、逼近方式和节点密度

在使用逼近法铣削非圆弧曲线时,一般逼近误差取零件轮廓公差的()。A、1/4~1/2B、1/5~1/3C、1/5~1/2D、1/8~1/4

线轮廓度公差用于限制平面曲线或曲线截面轮廓的形状误差。

铣削平面零件外轮廓表面时,一般是采用端铣刀。

在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。

无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线

用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有多种,下列哪种是该方法()A、等位置法B、等角度法C、等公差法D、等误差法、等间距法、等弦长法

单选题无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。A编程误差B编程指令C编程语言D编程路线

单选题用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有多种,下列哪种是该方法()A等位置法B等角度法C等公差法D等误差法、等间距法、等弦长法

填空题将零件轮廓曲线用若干直线段或圆弧段来逼近,逼近线段的交点或切点称为()。