()描述系统的软件结构,表示系统中的类及其关系。A、状态图B、类图C、用例图D、构件图
()描述系统的软件结构,表示系统中的类及其关系。
- A、状态图
- B、类图
- C、用例图
- D、构件图
相关考题:
软件系统架构是关于软件系统的结构、( )和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的( )。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和( )结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能A.交互关系B.实现关系C.数据依赖D.功能依赖A.进程B.拓扑C.处理D.数据
● 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。(29)A. 实体类B. 边界类C. 模型类D. 控制类(30)A. 表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B. 协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C. 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D. 分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
下面描述中错误的是______。A) 系统总体结构图支持软件系统的详细设计B) 软件设计是将软件需求转换为软件表示的过程C) 数据结构与数据库设计是软件设计的任务之一D) PAD图是软件详细设计的表示工具A.B.C.D.
软件系统架构是关于软件系统的结构、(40)和属性的高级抽象。在描述阶段,主要描述直接构成系统的抽象组件以及各个组件之间的连接规则,特别是相对细致地描述组件的(41)。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体类或者对象。软件系统架构不仅指定了软件系统的组织和(42)结构,而且显示了系统需求和组件之间的对应关系,包括设计决策的基本方法和基本原理。A.行为B.组织C.性能D.功能
接口设计的任务主要是( )A.定义软件的主要结构元素及其之间的关系B.确定软件涉及的文件系统的结构及数据库的表结构C.描述软件与外部环境之间的交互关系,软件内模块之间的调用关系D.确定软件各个模块内部的算法和数据结构
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()A、表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B、协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C、实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D、分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
单选题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A行为视图B结构视图C构件视图D用例视图
判断题软件体系结构不只是一种对软件系统的表示和描述,它也是可运行的软件。A对B错