( )是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系 结构中的实现。 A.构件B.节点C.软件D.模块
( )是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们之间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系 结构中的实现。
A.构件
B.节点
C.软件
D.模块
相关考题:
论文:论软件体系结构风格及其应用软件体系结构设计的一个核心问题是如何有效地使用重复的体系结构模式,即达到软件体系结构级的软件重用。软件体系结构风格(Software Architecture Style)是描述软件系统组织方式的常用模式,在实践中已经被多次应用。按照Shaw和Garlan的说法,一种体系结构风格定义了构件类型和连接件类型的词汇表,以及它们如何组合的约束条件。体系结构风格通常分为数据流(Data Flow)风格、调用/返回(Call/Return)风格、独立构件(Independent Components)风格、虚拟机(Virtual Machines)风格和仓库(Repositories)风格五大类。在实际应用中,随着软件系统规模的扩大和复杂,一个系统往往会同时使用多类体系结构风格,这些风格可以交叉组合、彼此重叠。请围绕软件体系结构风格及其应用论题,依次从以下3个方面进行论述:①概要叙述你参与管理和开发的软件项目及你在其中所担任的主要工作。②请说明以上软件体系结构风格分类中每一类有哪些经典的软件体系结构设计风格,并就其中至少三类论述其具体的软件体系结构风格的构件、连接件类型和组合约束要求等结构特征及其应用特点。③具体阐述你参与管理和开发的项目中在体系结构设计时选择使用软件体系结构风格的情况,包括选择的依据、多个风格组合使用的情况等,以及最终实际效果。
以下关于网络体系结构的描述中,错误的是A.网络体系结构是抽象的,而实现是具体的B.层次结构的各层之间相对独立C.网络体系结构对实现所规定功能的硬件和软件有明确的定义D.当任何一层发生变化时,只要接口保持不变,其他各层均不受影响
下列说法中错误的是()A、软件体系结构只是一种表示,它不是可运行的软件B、软件体系结构风格和模式可以被应用到其他系统的设计中C、软件体系结构包含软件构件、这些构件的对外可见的性质以及它们之间的关系D、软件体系结构中不应包含中间件
论软件体系结构风格及其应用软件体系结构设计的一个核心问题是如何有效地使用重复的体系结构模式,即达到软件体系结构级的软件重用。软件体系结构风格(Software Architecture Style)是描述软件系统组织方式的常用模式,在实践中已经被多次应用。按照Shaw和Garlan的说法,“一种体系结构风格定义了构件类型和连接件类型的词汇表,以及它们如何组合的约束条件”。体系结构风格通常分为数据流(Data Flow)风格、调用/返回(Call/Return)风格、独立构件(Independent Components)风格、虚拟机(Virtual Machines)风格和仓库(Repositories)风格五大类。在实际应用中,随着软件系统规模的扩大和复杂,一个系统往往会同时使用多类体系结构风格,这些风格可以交叉组合、彼此重叠。请围绕“软件体系结构风格及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所担任的主要工作。
●下列说法中错误的是 ()。()A.软件体系结构中不应包含中间件。B.软件体系结构风格和模式可以被应用到其他系统的设计中。C.软件体系结构包含软件构件、这些构件的对外可见的性质以及它们之间的关系。D.软件体系结构只是一种表示,它不是可运行的软件。
面向对象的开发方法的特点有()。A、以对象为基础B、利用特定的软件模块,直接完成从对象客体的描述到软件体系结构之间的转换C、避免了其他方法在描述客观世界的问题领域和软件系统结构的不一致性D、解决了从电子数据处理系统到软件模块之间的多次映射的复杂过程E、逻辑设计与物理设计分别进行
问答题当重要的对象被发现后,通过一组互相关联的模型详细表示类之间的关系和对象的行为,这些模型从四个不同的侧面表示了软件的体系结构:静态逻辑、动态逻辑、静态物理和动态物理。试描述一下这四种特性。