单选题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A行为视图B结构视图C构件视图D用例视图

单选题
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系
A

行为视图

B

结构视图

C

构件视图

D

用例视图


参考解析

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相关考题:

● 在面向对象开发方法中,用 UML表示软件体系架构,用到 5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、 (6)(6)A.使用视图和动态视图B. 用例视图和动态视图C. 用例视图和进程视图D. 静态视图和动态视图

ROSE全面支持UML的各种模型及各种图。在ROSE中,只包括4种视图,下列( )不属于这4种图。A.文档视图B.逻辑视图C.构件视图D.部署视图

UML的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的动态方面由(48)表现。A.协作图和构件图B.活动图和用例图C.类图和对象图D.交互图和状态图

在UML 提供的图中,(40)用于对系统的静态设计视图建模,(41)用于对系统的静态实现视图建模。A.类图B.对象图C.部署图D.构件图

构件视图在ROSE中包含模型代码块、______、运行库和其他构件的信息,显示代码模块之间的关系。

UML的设计视图包含了类、接口和协作。其中,设计视图的动态行为是由(12)表现。A.协作图和构件图B.活动图和用例图C.类图和对象图D.顺序图和状态图

在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到的视图有()。A.用例视图B.逻辑视图C.进程视图D.构件视图和部署视图

UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(l)对系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.构件视图B.物理视图C.实现视图D.部署视图.

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系 A.行为视图B.结构视图C.构件视图D.用例视图

以下对UML视图说法正确的有() A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

以下属于UML模型视图的有() A.行为视图B.结构视图C.部署视图和构件视图D.用例视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(35)对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图

体系结构模型的多视图表示是从不同的视角描述特定系统的体系结构,著名的4+1模型支持从( )描述系统体系结构。A.逻辑视图、开发视图、物理视图、进程视图、统一的场景B.逻辑视图、开发视图、物理视图、模块视图、统一的场景C.逻辑视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景D.领域视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )采用类、子系统、包和用例对系统架构进行设计建模。A. 用例视图B. 逻辑视图C. 实现视图D. 部署视图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图

以下属于UML模型视图的有()A、行为视图B、结构视图C、部署视图和构件视图D、用例视图

在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A、使用视图和动态视图B、用例视图和动态视图C、用例视图和进程视图D、静态视图和动态视图

下列说法正确的是()A、在用例视图下可以创建类图B、在逻辑视图下可以创建构件图C、在逻辑视图下可以创建包D、在构件视图下可以创建构件

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

单选题在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A使用视图和动态视图B用例视图和动态视图C用例视图和进程视图D静态视图和动态视图

多选题以下属于UML模型视图的有()A行为视图B结构视图C部署视图和构件视图D用例视图

单选题UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。A视图、图、抽象和关系B视图、图、模型元素和通用机制C对象、类、模型元素和通用机制D用例视图、实现视图、顺序图和构件图

多选题以下对UML视图说法正确的有()A结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。DUML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素