多选题知识的创造首先来自于知识创造的动力,这种动力来自于主动与被动两个方面。()方面是人类天然的好奇心,他要尝试从未有过的经历,解决长期以来困扰人类的问题。。。()方面是人类面临的危机,疾病、瘟疫、粮食危机、能源危机、自然灾害。人们在应对危急中创造了新的知识。A主动的B被动的C积极的D消极的

多选题
知识的创造首先来自于知识创造的动力,这种动力来自于主动与被动两个方面。()方面是人类天然的好奇心,他要尝试从未有过的经历,解决长期以来困扰人类的问题。。。()方面是人类面临的危机,疾病、瘟疫、粮食危机、能源危机、自然灾害。人们在应对危急中创造了新的知识。
A

主动的

B

被动的

C

积极的

D

消极的


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

科学在衰退,虽然技术方面人才济济,拓展人类知识前沿的创新者却________。好奇心依然存在,受安逸生活的滋养与________,人类无心顾及基础科学的研究。各种纷争和冲突的终结也意味着创造性艺术的终结。

婴幼儿创造的发展主要体现在好奇心和创造性想象两个方面。()

任何发明创造都来自于发明创造者的灵感,发明创造者有没有灵感,取决于他有没有激情,有没有激情,又取决于他搞发明创造是不是觉得受到社会尊重,从而实现个人的人生价值。这表明:培育知识产权文化,要()。 A、鼓励创新精神B、树立竞争意识C、倡导人本主义D、培育法治观念

创造活动的源动力是( )。A.需要 B.兴趣C.好奇心 D.理想

就大多数人而言,他们的学习动力,来自于对知识、对信息的强烈渴求,来自于()的强烈愿望。

好奇心是专业技术人员创造的原始动力。

下列对文化创新的意义说法正确的是()A、创造优秀的文化作品B、人民群众是文化创造的主体C、文化创造的动力来自于社会实践D、文化创新服务于社会实践

知识的创造要符合一个人成长的(),否则知识创造是难以发挥功效或者难以持续的。A、经历B、过程C、路径D、大方向

除了个人和组织知识创造外,行业层面的知识创造也是非常重要的一种形式。这种行业层面的知识创造主要是行业内的知识创造。

明末清初的山西票号,通过“()”知识的创造,激发了“职业经理人”的知识创造与经营动力,从而创造价值。A、经纪人B、代理人C、顶身股D、职业经理

知识的创造首先来自于知识创造的动力,这种动力来自于主动与被动两个方面。()方面是人类天然的好奇心,他要尝试从未有过的经历,解决长期以来困扰人类的问题。。。()方面是人类面临的危机,疾病、瘟疫、粮食危机、能源危机、自然灾害。人们在应对危急中创造了新的知识。A、主动的B、被动的C、积极的D、消极的

“科学技术上的发明、创造和成功,一半来自于童心童趣,一半来自于奋发图强”,读者有这方面的追求、知识、经历和体会吗?

儿童进行发明创造的推动力是知识与技能。

植物被动吸水的能量来自于(),主动吸水的能量来自于()。

新知识的吸引力和创造性思维的愉快感,使得网民完全自愿地久久停留在网络上,这种兴趣来自于()A、探索的内在驱动力B、成功的内在驱动力C、聚集的外在驱动力D、交流的外在驱动力

创造活动的源动力是()。A、需要B、兴趣C、好奇心D、理想

知识的经营并非只是被动地经营已经存在的知识,经营知识的知识往往也会对知识创造的方向起着重要的引导作用,尤其在企业的知识创造过程中,往往是经营性知识与知识的创造过程相融合。

知识创造和经营的未来根本上是要追求“()”,也是知识最根本的要求和出发点。A、大善B、盈利C、商业价值D、好奇心的满足

单选题创造活动的源动力是()。A需要B兴趣C好奇心D理想

单选题明末清初的山西票号,通过“()”知识的创造,激发了“职业经理人”的知识创造与经营动力,从而创造价值。A经纪人B代理人C顶身股D职业经理

问答题“科学技术上的发明、创造和成功,一半来自于童心童趣,一半来自于奋发图强”,读者有这方面的追求、知识、经历和体会吗?

单选题知识的创造要符合一个人成长的(),否则知识创造是难以发挥功效或者难以持续的。A经历B过程C路径D大方向

判断题除了个人和组织知识创造外,行业层面的知识创造也是非常重要的一种形式。这种行业层面的知识创造主要是行业内的知识创造。A对B错

单选题任何发明创造都来自于发明创造者的灵感,发明创造者有没有灵感,取决于他有没有激情,有没有激情,又取决于他搞发明创造是不是觉得受到社会尊重,从而实现个人的人生价值。这表明:培育知识产权文化,要()。A鼓励创新精神B树立竞争意识C倡导人本主义D培育法治观念

判断题知识的经营并非只是被动地经营已经存在的知识,经营知识的知识往往也会对知识创造的方向起着重要的引导作用,尤其在企业的知识创造过程中,往往是经营性知识与知识的创造过程相融合。A对B错

填空题认为艺术创造的动力来自于幼儿的“自卑情结”和“追求优越”的动机的是()。

判断题儿童进行发明创造的推动力是知识与技能。A对B错

单选题新知识的吸引力和创造性思维的愉快感,使得网民完全自愿地久久停留在网络上,这种兴趣来自于()A探索的内在驱动力B成功的内在驱动力C聚集的外在驱动力D交流的外在驱动力